Разумеется, что с нерфом хурика и дрейка тир-3 не станут слабее. Но давай посмотрим на это с другой стороны. Ева уже давно не княжества средневековья, а коалиции начала 20-го века. Это я к тому, что если "честно" сбалансировать все корабли, так как это предлагаешь ты, то о фановых пострелушках 25 vs. 90 в HED- можно будет забыть. Я же вижу баланс в том, что мы имеем инструмент, с которым роуминги могут punch above one's weight, но флоты, построенные на том же принципе, не взлетают - буст роумингов в чистом виде. Да, на уровне роум vs роум это работает слишком хорошо и сразу же стало FOTM. Но лично я предпочитаю это в таком виде, в котором есть сейчас, когда можно набежать в HED- и зарубиться с сотней тестов на 20 нагах, чем роумить 100 прыгов, чтобы найти друг-друга с горгонами, потому что больше никого не осталось, а инструментов, чтобы сунутся в пчелиное гнездо, попросту нет.
Далее, уход от тир-системы был задуман и делается не для того, чтобы все было идеально сбалансированно (я вообще не верю, что возможен баланс, который не сделает игру скучной), а для того, чтобы сделать хоть как-то полезными 3/4 кораблей в игре. Отличная идея, но до того, как к ним пришел Raivi, они даже начать толком не могли. После его прихода, дело сдвинулось с мертвой точки - факт. И не стоит считать, что улучшением может быть только одномоментное приведение ситуации в соответствие с тем, как видишь это ты. По крайней мере, теперь CCP тестит баланс на тест-сервере ДО релиза и слушает игроков (на EVE-O, конечно). Как пример - нерф ракет, который был смягчен после нескольких тестов на тест-сервере.