Давай возьмём, к примеру, тир-3. Что конкретно с ними не так? Я не вижу флотов в 400 пилотов из них - значит не имба. Но роумы на них с удовольствием летают - значит не шлак. Я что-то упускаю?
Конкретно т3 проецируют слишком много урона на слишком большое расстояние. Раньше дрейк держал пальму первенства с 350 дпс на 70 км и... оп! теперь рекорд сколько - 600+ на 80? А дальше дрейку урезают рендж и точность попадания т.к он слишком сильный, хурику грида отнимают, а с тьер3 - всё конечно же ок. быстрые только слишком и сига маленькая, ага.
Билаз, ты просто играешь (играл) с если не ошибаюсь 2006 года. Игра изменилась а ты наигрался.
Иттербиум выложил девблог чтобы почитать мнения игроков. Я уверен что игроки повайнят в соответствующем треде и Иттербиум утрясёт до более-менее удобоваримого состояния.
Он уже не раз прислушивался к мнению игроков, достаточно вспомнить шилдриги которые должны были замедлять шип...
Тир3 - сисипи видит что они в блобварах легко контрятся бобрами и не торопится нерфить. В смолл/медскейле они ту стронг, да - что такое первый раз в еве чтоли? Думаю как побустят хаки мета гангового пвп опять изменится. Лично моё мнение: всем тиер3 -хайслот и покрутить всётаки сигрез разных калибров пушек и/или формулу трекинга. Если я на торнаде хлопаю с двух залпов ассолты орбитящие на 20км и убиваю набежавшие в клоз ваги это не проблема баланса тиер3.
Бонусные команды/т3 - мне тоже не нравится, но думаю ещё поменяют, см выше. Там надо сабу на бонусы нерфить и сделать её offensive, чтобы нельзя было таскать ковроклочные бонусы вторым окном. Но до этого нужно сделать так чтобы на командах было интересно летать, а это хз как сделать если честно.
Что не так с логистами? Я не играл когда рулили РР/снайпбатлы и нано
Вообще мне сисипи 2012 гораздо больше нравится чем сисипи 2011. Единственное, очень болит что ещё минимум год с нулями ничего не будет происходить 
Вот это да, хз о чём сисипи думает учитывая что большая часть маркетинга это "эпики в нулях", a в нулях с 2010 года стагнация....
я бы понял такой ответ еслиб я тут разливался по древу какой классный баланс был в 06-08 году. Ничего подобного я никогда не писал и не имел этого в виду. Более того с моей оценкой несбалансированности тьер 3 ты согласен. В чём суть претензии?
Кстати та идея с изменением штрафов к ригам, утонувшая в куче батхёрта - как раз могла решить проблемы связанные с неравноценностью шилд и армор танковки, а также активной и пассивной танковки (после долгой обработки напильником) но это совсем не то, что ццп собиралось ей решить.
Да, тьер 3 слишком сильно и слишком далеко дамажат - как это решать изменением хулов или оружейных систем - вопрос десятый. Ты говоришь - мол ну имба в смал/медскейле ну бывает, ничего страшного - ничего что больше года потрачено на ребаланс всякого т1 говна, чтобы оно имело смысл в пвп. Но не будет оно иметь смысла если каждый и его мама будут собирать 20+ тьер3 и вырезать всё это говно быстрее, чем оно лочится. Смысл устраивать ребаланс ВСЕГО если известно что тьер 3 будут сильнее и интереснее тьер 2, всех батлов и крузаков в смалл/мед сайзе. И потом нужно будет делать ещё более монструозные хаки и команды чтобы они, в свою очередь имели смысл.
по логистам твоя позиция напоминает позицию прошлого(?) лид гейм дизайнера по круизкам - "круизки летают слишком далеко и слишком бесполезно? хз - всегда так было...." Слишком сильные логисты тк, слишком хорошо стакаются, у тебя при сборе ганга нет опции "собрать ганг без логистов". Из-за того, что логисты слишком сильны ццп ввели слишком большую альфу для матаров и страшно-далекодамажных, но страшно нетанкованных тьер 3. типичный power creep и каждый скажет что для песочницы в этом нет ничего хорошего.