Автор Тема: Armor theory (бидон флит)  (Прочитано 1362 раз)

omatic

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #15 : 26 Марта 2011, 18:41:49 »
для справки со скриптами на оптимал мы стреляем клозовым патроном на 39+72=111
хрена с два ты на 111 стреляешь, 70-75 км предел при такой раскладке для нанесения нормального дамага.

так никто и не спорит, клозовым патроном жгем бш, на дистанции в50-70км, лонг патрон нужен для трельбы по хакам, реконам , логистам, им хватает
послушай давай не будем спорить, я реально применял такие бидоны в бою и знаю как, куда и с каким дпсом они стреляют
ага, когда во флите 200 тел можно и со 100++ пострелять. Из опыта полетов на темпесте в дрейкоганге, скажу что клозовыми боеприпасами на дистанции свыше 70км дамаг уныл чуть более чем полностью.
так никто и не спорит на клозовым патроном на 50-70км стреляем бш противника, на лонг патроне при надобности режем хаки, реконы, лгистов противника им много не надо
« Последнее редактирование: 26 Марта 2011, 18:43:35 от [-FRS-] omatic »

Оффлайн [MCC.] Nano Space

  • удаленные пользователи
  • Newbie
  • *
  • Сообщений: 25
  • Симпы: +0/-0
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #16 : 28 Марта 2011, 10:51:37 »
Бидоны соберем без проблем. Вот по сапорту может быть недобор. В любом случаю нужно пробовать.

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #17 : 28 Марта 2011, 11:44:13 »
Для того, чтобы концепт взлетел, нужно несколько условий:
1. Заинтересованность личного состава (думаю с этим проблем не будет, главное писать мейлы и делать объявы на форуме)
2. Опытные логистики на хорошо зафиченных гардах. Не как обычно "я 1й раз на логисте, у меня арупы и 2 рку", а люди, реально знающие дело. Логисты должны быть мотивированы, потому что полёт на гарде - знаятие довольно медитативное. Самая эффективная мотивация - финансовая. БОльшую часть лута после вылетов отдавать гардианам (или частично\по очереди выдавать бесплатные корабли)
3. Титан для проброски, ибо топать ногами на абаддонах скучно и долго.
4. Ковёр. Тут уж никуда не денешься.
5. Пара опытных сабр для того, чтобы тормозить убегающие ганги.
6. Фк и активисты, постоянно занимающиеся доработкой и совершенствованием формата, чтобы интерес народа не угасал.

По фитам:

1. Локи. В ганге абаддонов не имеет смысла пихать в локи артиллерию, локи должен жить под фокусом и сетковать. Если предстоит драться с маелями, пилот локи должен быть уверен в том, что он не лопнет с альфы. Дамажить от него не требуется, поэтому 2 плиты, фулл лоуслот танк, пушки на оставшееся пг и цпу.

[Loki, dualweb]
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Republic Fleet 10MN Afterburner
Federation Navy Stasis Webifier
Federation Navy Stasis Webifier
Conjunctive Ladar ECCM Scanning Array I

425mm AutoCannon II, Barrage M
425mm AutoCannon II, Barrage M
425mm AutoCannon II, Barrage M
425mm AutoCannon II, Barrage M
425mm AutoCannon II, Barrage M
425mm AutoCannon II, Barrage M

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I

Loki Engineering - Power Core Multiplier
Loki Electronics - Immobility Drivers
Loki Defensive - Adaptive Augmenter
Loki Propulsion - Fuel Catalyst
Loki Offensive - Projectile Scoping Array


Warrior II x5
Hornet EC-300 x5

Из импов ZET500 в 10й слот, AY-1, hyperlink обязательны. 6 слот под PG2, либо ставим одну 220ю пушку и CY-1.

2. Гардиан. Дорого, очень эффективно. Максимум буфера, максимум резистов. Сотовский вариант с платингом тоже применим, но мне больше нравится этот.

[Guardian, 1600]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
True Sansha Armor EM Hardener
True Sansha Armor Thermic Hardener
Damage Control II
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane

10MN Afterburner II
Conjunctive Radar ECCM Scanning Array I

Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large Remote Armor Repair System II
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector

Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router II


Light Armor Maintenance Bot II x5

Из импов обязательны PG4, AY-1, Hyperlink, ZET500.

3. Протеус. Тот же принцип, что и локи. Максимум танка, поинты. Дамаг по остаточному принципу.

[Proteus, dualpoint]
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Armor EM Hardener II
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Republic Fleet 10MN Afterburner
Republic Fleet Warp Disruptor
Republic Fleet Warp Disruptor
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
Dual 150mm Railgun II, Spike M

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I

Proteus Defensive - Augmented Plating
Proteus Engineering - Supplemental Coolant Injector
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor
Proteus Electronics - Friction Extension Processor
Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform

Импы CY, AY, Hyperlink, Zet500.

4. Легион. Идет как замена зилоту. Уничтожает мелочь, в частности дикторов.

[Legion, support barrage]
Damage Control II
Imperial Navy Energized Adaptive Nano Membrane
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Heat Sink II

Republic Fleet 10MN Afterburner
Sensor Booster II, Scan Resolution
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range

Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I

Legion Defensive - Augmented Plating
Legion Electronics - Dissolution Sequencer
Legion Engineering - Capacitor Regeneration Matrix
Legion Offensive - Liquid Crystal Magnifiers
Legion Propulsion - Fuel Catalyst

Импы: CY, AY, Hyperlink, ZGA100, Zet500.

5. Скаут. Можно брать стилетто, маледикшен или арес, но у них плохо с выживаемостью в ситуациях типа подварпа в мобилу к кемпу, на которых мы регулярно сливаем скаутов. Драмиель имеет гораздо больше скорости, аб и носфу. Максимальная скорость под бонусами около 12км\с, что люто доставляет при хватании шипов, подварпывающих на 200 на гейт и думающих, что успеют развернуться и уйти.

[Dramiel, scout]
Damage Control II
Navy Micro Auxiliary Power Core
Overdrive Injector System II

Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
1MN Afterburner II
Medium Shield Extender II
Faint Epsilon Warp Scrambler I

125mm Gatling AutoCannon II, EMP S
Small Diminishing Power System Drain I
125mm Gatling AutoCannon II, EMP S

Small Core Defence Field Extender I
Small Core Defence Field Extender I
Small Polycarbon Engine Housing I


Hobgoblin II x4

Импы: CY, AY, Hyperlink.

6. Сабра. По поводу нужности сабры в этом ганге можно подискутировать, но я считаю, что с ней будет гораздо больше фрагов :)

[Sabre, KAIF's]
Co-Processor II
Overdrive Injector System II

Medium F-S9 Regolith Shield Induction
Medium Shield Extender II
Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters /OFFLINE

Prototype Cloaking Device I
Interdiction Sphere Launcher I, Warp Disrupt Probe
Interdiction Sphere Launcher I, Warp Disrupt Probe
125mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I


Основные принципы, которыми я руководствовался:
- Все саппортящие т3 относительно резистентны к джаму.
- Все т3 капстабильны с запасом или имеют капбустер (из прошлых полётов на дуалвеб локи помню что иногда не хватало капы).

Для первых полётов можно брать аразы\рапиры\зилоты, но, как показал вагоганг, арморные рапиры и аразы долго не живут.

Наполнение ганга из 3 сквадов(32 человека + ковёр):
  • 2x Loki
  • 2x Proteus
  • 2x Legion
  • 1x Loki(fleet booster)
  • 1x Legion(wing booster)
  • 6x Guardian
  • 15x Abaddon
  • 1x Dramiel
  • 1x Sabre
  • 1x Devoter\Phobos
  • 1x CovertOps(в отдельном винге)

WC & FC т3 можно заменить на 2 дамны, будет удобнее делать гангварпы, но локи и протеусы будут плакать, что у них короткие дизы и сетки, да и шансы потерять линки в бою в случае смерти дамны возрастают многократно по сравнению с коверт т3.
« Последнее редактирование: 28 Марта 2011, 16:14:38 от [-FRS-] MadMax RuS »

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #18 : 28 Марта 2011, 15:29:00 »
Дабы разбавить сухие факты и цифры и дать почву для трхе-хе-обсуждения: считаю альфабидоны унылыми, как и любой другой альфа-ганг. Чистый альфастрайк, как летают соты, гцц, спрайсеры и другие прогрессивные корпы, это, наверное, единственный формат, в котором вообще не интересно и даже скучно летать на дамагере. А вот пульсобидоны - это интересно, я бы с удовольствием полетал.

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #19 : 28 Марта 2011, 16:16:13 »
офтопик но понравился гламурный сотовский формат (мачалки + т3).

St0rmDiver

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #20 : 28 Марта 2011, 19:38:42 »
пульсобидоны - это интересно
+1, пульсобидоновые ганги в ВН - один из самых интересных периодов моей игры. (В старом ВН, до того как набижали инвалиды и началась аленья болезнь)
Из конструктивного: 800 нави батарейки + синтетические майндфлуд бустеры фтв, у пульсбидона с капой более-менее пока он не начинает бегать на мвд.

З.Ы. Если кто мало летал на бидонах, ощущения примерно такие: "Я инфернальный бронепоезд блеать! Пыщьпыщьпыщь!"
« Последнее редактирование: 28 Марта 2011, 19:40:38 от [-FRS-] St0rmDiver »

Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #21 : 28 Марта 2011, 20:18:39 »
Что-то я не помню особого веселья, когда Псих регулярно убивал ганги об ск на этих бидонах, мб другое восприятие.

По поводу легиона - не будет он работать как зилот в виде стационарного кирпича. Лучше взять еще 1н локи с задачей по отстрелу мелочи, либо использовать связку локи+легион, со стрельбой по засеткованным целям, что проблематично в плане координации.

omatic

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #22 : 29 Марта 2011, 04:52:23 »
Фиты локи и протеуса понравились, сменил на главной, фит гварда довольно дорог - поэтому даю два фита для разных валлетов, выбор зависит от пилота, по поводу замены зила на легион считаю пока это лишним, там дальше будет видно. По поводу т3 бустеров это имхо тоже не нужно, берем две дамны одна идет в макс танке с линками и медалью на армор, вторая с тем же самым на скимиш, мы конечно теряем немного процентов по скимишу но не критично. На первой странице добавленны тестовые фиты дамны и хикторов. В общем смотрим первый пост. Далее давайте попробуем посчитатся, я хотел бы чтобы здесь отметились люди которые могут водить шипы из представленных выше, особенно интересуют т3 корыта и логисты

Оффлайн [W.T.] - Ormm

  • удаленные пользователи
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 233
  • Симпы: +0/-2
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #23 : 29 Марта 2011, 05:01:22 »
Логисты много кто водит. Не было проблем с ними на батловых вылетах. И т3 много кто водит. Уверен что ни логистами ни с т3 проблем быть не должно.

--

вожу все. хотелось бы на протеусе.

Оффлайн [W.T.] Nordreptyly

  • W.T.
  • WT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 368
  • Симпы: +10/-22
  • я тот, кто я есть
    • Email
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #24 : 29 Марта 2011, 06:32:03 »
люблю армор ганги. люблю батлы.

вожу все . хотелось бы на гвардиане.
угу
я ему отписал
там мороз жирный
фракционный
у моданы остановка сердца будет
фаффи в реанимации
вэтешников в своём ганге перестреляют

Оффлайн [MCC.] Nano Space

  • удаленные пользователи
  • Newbie
  • *
  • Сообщений: 25
  • Симпы: +0/-0
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #25 : 29 Марта 2011, 10:21:42 »
Вожу все, кроме протеуса. Приоритет - локи.

[EL ES] Spiritual adviser

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #26 : 29 Марта 2011, 10:58:19 »
+1 Пульс бидоны  :viking:
« Последнее редактирование: 29 Марта 2011, 11:09:35 от [EL ES] Spiritual adviser »

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #27 : 29 Марта 2011, 11:43:35 »
Думал над локи и протеусом, пришёл к выводу, что очень хочется впихнуть обоим дуалпроп. Таклеры должны уметь набегать на оттапливающий ганг, вчера это было хорошо продемонстрировано гангом протеусов рейджей. Как туда вставить мвд без сильных потерь по танку иди таклящим способностям пока не понятно.

у локи получается либо дерьмо с капой, либо нет антиджама, либо -1 тримарк.
у протеуса чуть лучше, хотя он лишается сабы на перегрев, которая позволяет долго греть дизы

[Proteus, dualpoint]
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Armor EM Hardener II
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Republic Fleet 10MN Afterburner
Republic Fleet Warp Disruptor
Republic Fleet Warp Disruptor
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I
Domination 10MN MicroWarpdrive

[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I

Proteus Defensive - Augmented Plating
Proteus Engineering - Capacitor Regeneration Matrix
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor
Proteus Electronics - Friction Extension Processor
Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform

в общем хз
« Последнее редактирование: 29 Марта 2011, 12:32:20 от [-FRS-] MadMax RuS »

Оффлайн [W.T.] - Apxat

  • Ветеран
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 327
  • Симпы: +2/-2
    • Email
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #28 : 29 Марта 2011, 11:51:53 »
может запихать 100мн аб ? -)
многовата все таки пг жрет -(

Kir Jewring

  • Гость
Re: Armor theory (бидон флит)
« Ответ #29 : 29 Марта 2011, 12:28:58 »
бидон/легион/локи