В качестве изучения теории перед практикой пилотирования, хочу консолидировать (собрать в кучу) тактические приёмы для хэвидиктора, то что пилот ХД должен знать и уметь.
Начну с того, что озвучил Флеш вчера в ТС:
1 Таймер 30 сек. После активации бубля в течении 30 секунд его нельзя снять, тебя не могут качать логисты. сигнатура раздута, мвд прибито
2. Уметь уйти в гейт при пропрыге на вражеский кемп.
Здесь технология мной понимается так: 1. Разгон на гейт (из которого пропрыгнул) 2. Клока 3. МВД Пункты 1,2,3 с некоторой, достигаемой упражнением, минимальной задержкой, чтобы после разгона клока активировалась и МВД после неё тоже. При расклоке активировать мвд и ломится дальше в гейт.
3. Уметь выставить бубль на объекте в направлении нужного объекта (объектов). Тут я вижу алгоритм таким: прыгнул на объект (видимо всё таки на 50) визуально определил объект с которого надо закрыть приход, на мвд переместился на линию "значок объекта на котором сам - значёк объекта с которого перекрываю приварп", открыл бубль, поехал по линии между объектами километров на 50 от объекта.
Теперь по тактике применения:
1. ХД идёт с гангом. Отсекающий/"разводящий" бубль. По команде ФК поставить бубль на объекте А на приварп с объекта В
2. ХД идёт с гангом. Ганг подпирает гейт, с той стороны протолкнули одиночную цель. По команде ФК (?, или самостоятельно?) ХД поднял бубль, поймали, убили
3. "Второй эшелон" скаутинга. Впереди ганга на систему вперёд идёт интер, ХД сразу за ним. Интер пропрыгивает, ХД подпирает.
а) Если интер пропрыгнул на адекватный кемп, пропрыгивает ХД, открывает бубль, таклит вкусняшки или что под рукой скрамблером. Основной ганг пропрыгивает, разбирает цели.
б) Интер пропрыгнул на неадекватный кемп или ХД сам пропрыгнул на стопицот противников (или основной ганг ХЗ где и не успеет к ХД) - тогда ХД ломится на гейт в клоке, держит дамаг сколько может, уходит в гейт.
в). Интер продавливает на ХД одиночную цель, ХД открывает бубль, по возможности таклит. Подошёл ганг, разобрал. (Чтобы не было сюрпризов на приход на край бубля ганга, видимо ХД всегда говорит об поднятии буля?)
4. ХД с гангом (этот вопрос прошу объяснить). Пропрыгнули в систему, на подскане ганг, выстраиваем формацию. дрейки в 40 км отгейта, саппорт в 70, на гейт свалился адекватный ганг. Где место ХД? (В классическом форматном бою отмечал (как логист) ситуацию, когда ХД с бублём умирал в 150 км от меня, причём дрейки были в 30,40.)
Как я вижу место ХД в бою: Держусь на прередней линии с дрейками. Работаю как дрейк, по возможности кладу поинт (загрузив скрипт) на что либо вкусное, достижимое. По команде ФК (вот тут тоже вопрос, или по собственной инициативе?) метнулся в гущу врагов, поставил бубль. Это на случай если они, гады, собрались отварпать (1 вариант). Либо понятно, что на голову ганга может приварпать подкрепление и надо его отсечь (2 вариант).
Прошу поправить и дополнить опытных пилотов ХД, а также ФК (их мнение, как внутренних заказчиков, особенно важно).