Автор Тема: Способ понерфить gang-links: targeted links  (Прочитано 297 раз)

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2152
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #30 : 01 Мая 2013, 00:15:32 »
Цитата: Faffywaffy
Несколько КШ брать никто не будет
Я бы не стал так однозначно заявлять. И, кстати говоря, почему бы нам не подумать над тем, как сделать, чтобы несколько КШ были полезны? А кого будут дампить, если в ганге 3 клейморы, но непонятно, кто из них раздает бонусы?

Хорошо, перефразирую - мы не будем. По причине которую я описал.

Оффлайн [S0T] Shinah Myst

  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 3013
  • Симпы: +169/-86
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #31 : 01 Мая 2013, 00:17:53 »
Хорошо, перефразирую - я не буду. По причине, которую я описал.

Я поправил для еще большей точности.

Оффлайн [-FRS-] Bilaz

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 865
  • Симпы: +23/-2
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #32 : 01 Мая 2013, 01:37:59 »
Опять же, это уже другая идея, которая не имеет отношения к и никак не показывает достоинства/недостатки моей идеи. Почему бы не обсудить ее отдельно в соответствующей теме?

Потому что оптимал надо накачивать всем нагам. Бонусы, в общем случае, не надо накачивать всем.

Нет, смысл в том, что он приносит пользу.

Между нами, далеко не факт.

Прикол в том, что они никому ничего не должны.
на самом деле связаны - ты предлагаешь сделать из бонусов пушку которая ими стреляет. а уж будет лучше если попадёт она в одного или в кучу пилотов - можно и обсудить. Впрочем как хочешь.

Как раз таки всем кто ездит нужна скорость, всем в кого стреляют - толщина, сигнатура и резисты, все кто откачивают хотят плюшек на скорость и капу. И когда два-три корабля дают это всё, всем и даром - это очень интересно. Твоя система же обесценивает линки и ставит их на один уровень с накачкой сенсоров и трекинга+ оптималом. Да, некоторые поинтересней, да без длины и мб пары на резисты будет не комфортно  - но не более чем.

Т.е мне кажется это слишком сильным нерфом. Нам врятли будет интересно таскать что-то кроме парочки на резисты и парочки на длину внагрузку на боевых кораблях.
Летать на выделенном корабле будет невероятно скушно - перекидывать то нужно разве что резисты ито чем больше ганг - тем меньше от этого толку. В совсем большом ганге - если их там 5+ полных бонусника это тот ещё геморой: кто должен кому чего накачивать. Но фк всё разрулил, ты накинул всё своё на логистов, к примеру, и... всё, иди пей чай.

интересным это можно сделать, переработав систему бонусов - чтобы сам модуль не давал что-то одно - а был более или менее универсальным и в зав-ти от ситуации команд мог так или иначе усилить свой ганг. ну как разными патронами стрелял. Заодно и актуализировать их чтобы не было всяких ущербных галлентов и универсальных матаров. опять же невероятный эффорт.

Можно подумать над распределением бонусов типа чеин лайтнинг - ты даёшь одному - от него ещё и тд и тп. И во время боя кш так или иначе выстраивает это распределение (чтобы больше 8 получателей было) . Но это тоже выходит далеко за рамки предложенного на старте.

насчёт того что не факт - спорить не буду. Насчёт должны ничего не говорил - должно = следует. Мне кажется что следует двигаться в поисках чего-то типа перегрева - то что добавит "глубины" и потребует ручного управления, а не клепать всякие i-win девайсы и хлопушки.
How the mighty have fallen, and the weapons of war perished!

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2152
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #33 : 01 Мая 2013, 02:33:38 »
Я поправил для еще большей точности.

А у нас очень много людей придумывающих форматы. Ну, спроси у пирата тоже, если ты предпочитаешь личности вместо того чтобы обсудить логику которую я описал.
« Последнее редактирование: 01 Мая 2013, 02:35:18 от [-FRS-] Faffywaffy »

Оффлайн [FEDEF] Nihilim Darth

  • удаленные пользователи
  • Newbie
  • *
  • Сообщений: 31
  • Симпы: +2/-0
Re: Способ понерфить gang-links
« Ответ #34 : 01 Мая 2013, 02:51:06 »
Точно так же как и логистов в боях с 100-300 человек с каждой стороны. Абсолютно так же.
Немного размышлений в качестве имхи. Самые используемые типы линков - танковка и скирмишь. Из первых - резисты и откачка, если есть логисты, из вторых - скорость и длина сеток/дизов.
Теперь математика: 2 линка на откачку нужны каждому логисту. Предположим кш сможет фитить 6 линков. Значит 1 кш на 3 логиста. В наших флотах бывает до 5-6 логистов, в кташных может быть 20+, т.е. целый сквад прокачанных бонусников тупо висит и накачивает логистов. При этом если не заморачиваться особо теорией - посадка этих же людей на логистов может принести большую пользу.
Далее - линк с резами на праймори, тут вроде все ок.
Линк на длину сеток/дизов - на реконов, тоже ок.
Рэпид деплоймент - начиная со средних гангов - тоже уже не особенно пригодится при таком раскладе.
С инфо примерно тоже самое, буст электроники на шипы и силу сенсоров на нуждающихся.
Т.е. примение части линков будет довольно странным/неоправданным/ненужным.
Show content
P.s. надо добавить еще время на которое будет действовать эффект линков, чтобы было как сами знаете где  :amag:


Оффлайн

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 340
  • Симпы: +11/-2
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #35 : 01 Мая 2013, 03:25:58 »
Немного размышлений в качестве имхи. Самые используемые типы линков - танковка и скирмишь. Из первых - резисты и откачка, если есть логисты, из вторых - скорость и длина сеток/дизов.
Теперь математика: 2 линка на откачку нужны каждому логисту. Предположим кш сможет фитить 6 линков. Значит 1 кш на 3 логиста. В наших флотах бывает до 5-6 логистов, в кташных может быть 20+, т.е. целый сквад прокачанных бонусников тупо висит и накачивает логистов. При этом если не заморачиваться особо теорией - посадка этих же людей на логистов может принести большую пользу.
Далее - линк с резами на праймори, тут вроде все ок.
Линк на длину сеток/дизов - на реконов, тоже ок.
Рэпид деплоймент - начиная со средних гангов - тоже уже не особенно пригодится при таком раскладе.
С инфо примерно тоже самое, буст электроники на шипы и силу сенсоров на нуждающихся.
Т.е. примение части линков будет довольно странным/неоправданным/ненужным.
Show content
P.s. надо добавить еще время на которое будет действовать эффект линков, чтобы было как сами знаете где  :amag:


Ммм, вполне логичным было при введении  системы подобной предложенной Шинахом сделать линки не активируемыми на каждый отдельный шип а по типу: залочил= раздаешь все свои бонусы кораблю находящемуся в локе. Как я это вижу для на примере нашего нага ганга: КШ становится неким подобным логисту кораблем. Держит в локе реконы и логистов и по бродкасту нид шилд лочит соганговцев, так же наблюдает за обстановкой на поле боя и соответственно лочит всякие там наги которые отстают от формации и тп.

Оффлайн [R-DU] Shyrshik

  • удаленные пользователи
  • Newbie
  • *
  • Сообщений: 22
  • Симпы: +0/-0
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #36 : 01 Мая 2013, 03:42:46 »


На фанфесте много говорилось о способах нерфа линков. В четверг я имел интересную беседу с CCP Soundwave об этом, а в пятницу утром мне приша в голову интересная идея. Прежде чем позориться на EVE-O я хочу опозориться в родных пинатах.

Прежде, чем начнёте засирать: засирайте конструктивно - может из этого что-то выйдет. И да, есть варианты донести эту идею до некоторых лиц в CSM, если что, тоже.

Вводные

- Soundwave хочет, чтобы линки не были пассивным членом флота (вторым оконом). В идеале он бы хотел иметь их даже не в гриде, а в радиусе 20 км, например, чтобы надо было "выдрачивать".
- Fozzie признался, что технически они не могут сделать линки в гриде, а только радиусе X км (как уже было известно после прошлого фанфеста). Со слов Fozzie же, даже "линки в радиусе X км" убьют сервер количеством расчетов.

Моя (дебильная) идея

Сделать линки targeted - как, например, логисты сейчас. Выбираешь шип и накачиваешь его линком.

За



Идея с таргет линками прикольная, только не переделывать те которые сейчас имеем, а сделать новый модуль.
На счет теперешних: если взять за Х лок ренж бонусника, при этом изменить модуль, добавить ему - 30-50% лок ренж, т.е. поставил 3 линка и на те 10 км лок ренжа\бонусов.

Таким образом можно можно совмещать бонусников и бонусы, пример:
Во флоте 2 бонусника, 1 работает в непосредственной близости от демагеров, раздает им скорость\резы допустим, а 2 рядом с логистами\реконами, таргетит их и накачивает другими бонусами.



Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Re: Способ понерфить gang-links: targeted links
« Ответ #37 : 01 Мая 2013, 15:30:57 »
Исторически так сложилось,  что у линконосцев в большинстве случаев была еще одна немаловажная роль в ганге - броневичек дедушки Ленина флиткома и, частично сохранилась и после ввода спотовых т3. Предложенный вариант мне не нравится тем, что данную роль выполнять с линконосца станет невозможно. Также нужно помнить о том, что в малых гангах линки зачастую используют на вполне боевых бк/кш/т3, как же им пианинить с такими изменениями? :ninjafis:

Offtop вариант Билаза более интересен, хотя лично для меня наиболее оптимальным нерфом было бы просто ингрид мод, ну или в радиусе n км от линкошипа.