http://kb.ds-alliance.com
Оригинал здесь. Соответственно, если вы не согласны с изменениями и знаете, как сделать лучше, то советую вам написать там, а не разглагольствовать здесь о том, "что все опять хреново сделают".Привет всем! Те из вас, кто следит за новостями мира Евы, уже заметили, что во вселенной настало время великих потрясений. Появление новых бессмертных солдат нарушило хрупкий баланс между галактическими империями. И четыре нации стараются идти в ногу со временем, проведя модернизацию своего флота, чтобы соответствовать новым условиям космических и наземных баталий.Если говорить игровыми терминами, вышеописанные события означают ребалансировку navy кораблей. В текущей теме мы рассмотрим navy фрегаты, и, как обычно, мы с удовольствием выслушаем любые ваши предложения по изменением характеристик кораблей.Вкратце:Самым крупным изменениям подвергнется Firetail, получив значительную прибавку к урону, НР и прибавку к ЦПУ.Slicer и Comet будут подвергнуты небольшой балансировке, а Hookbill получит небольшую прибавку к НР в обмен на увеличение массы.А теперь поподробнее о каждом фрегате ( значения указаны с учетом теоретических изменений, в скобках указаны изменения, планируемые в патче):IMPERIAL NAVY SLICER:Бонус от скилла: +25% к урону малых энерготурелей and +10% к их оптималу за уровень навыка Imperial FrigateСлоты: 3H, 2M, 5L; 2 турели , 0 ракетницЦПУ\Грид: 125 (+10) ЦПУ, 50 (+3) ГридЗащита (щиты / броня / структура) : 550 (-36) / 725 (+21) / 600 (+14)Капаситор (общее кол-во / скорость перезарядки / кап\сек): 500 / 250 (-31.25) сек / 2 (+0.2238)Мобильность (максимальная скорость / маневренность / масса / время разворота): 350 / 3.3 / 1003000 / 3.1секДроны (пропускная способность / отсек): 0 / 0Целеуказание (максимальное расстояние / сканер / максимум целей): 40км (+9) / 675 (+65) / 5 (+1)Сенсоры: 11 Radar (+1)Сигнатура: 38CALDARI NAVY HOOKBILL:Бонус от скилла: +20% к кинетическом урону ракет, +10% to EM, Explosive и Thermal урону ракет и +10% к дальности полета за уровень Caldari FrigateСлоты: 3H, 5M, 2L; 0 турелей, 3 ракетницЦПУ\Грид: 165 ЦПУ, 37 Грид Защита (щиты / броня / структура): 725 (+21) / 550 (+24) / 600 (+131)Капаситор (общее кол-во / скорость перезарядки / кап\сек): 300 (+19) / 150 (-37.5) сек / 2 (+0.5013)Мобильность (максимальная скорость / маневренность / масса / время разворота): 360 / 3.3 / 1081000 (+100000) / 3.34сек (+0.31)Дроны (пропускная способность / отсек): 0 / 0Целеуказание (максимальное расстояние / сканер / максимум целей): 45км (+10) / 600 (+50) / 5 (+1)Сенсоры: 13 Gravimetric (+1)Сигнатура: 40FEDERATION NAVY COMET:Бонус от скилла: +7.5% к трекингу малых гибридных турелей и +20% к урону малых гибридных турелей за уровень навыка Gallente FrigateСлоты: 3H, 3M, 4L; 2 турели, 0 ракетницЦПУ\Грид: 160 (+8) ЦПУ, 40 ГридЗащита (щиты / броня / структура): 575 (-11) / 700 (+56) / 750 (+176)Капаситор (общее кол-во / скорость перезарядки / кап\сек): 400 (+35) / 200 (-34.38) сек / 2 (+0.4427)Мобильность (максимальная скорость / маневренность / масса / время разворота): 375 / 3.135 / 970000 / 2.85секДроны (пропускная способность / отсек): 15 / 30Целеуказание (максимальное расстояние / сканер / максимум целей): 37.5км (+5) / 650 (+30) / 5 (+1)Сенсоры: 11 MagnetometricСигнатура: 42REPUBLIC FLEET FIRETAIL:Бонус от скилла: +25% (+5%) к урону малых артиллерийских туррелей и +7.5% их трекингу за уровень навыка Minmatar FrigateСлоты: 3H, 4M, 3L; 2 турели, 1 ракетницаЦПУ\Грид: 150 (+10) ЦПУ, 40 (+1) ГридЗащита (щиты / броня / структура) : 675 (+89) / 675 (+149) / 525 (+21)Капаситор (общее кол-во / скорость перезарядки / кап\сек): 280 (+30) / 140 (-47.5) сек / 2 (+0.667)Мобильность (максимальная скорость / маневренность / масса / время разворота): 410 / 3.2 / 1098000 / 3.29секДроны (пропускная способность / отсек): 0 / 0Целеуказание (максимальное расстояние / сканер / максимум целей): 35км (+5) / 700 (+40) / 5 (+1)Сенсоры: 10 Ladar (+1)Сигнатура: 35Ждем ваших предложений.© ССР Fozzie