Автор Тема: HOWTO: SoloSC.  (Прочитано 769 раз)

Оффлайн [S0T] ThePiratEbay

  • S0T
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1142
  • Симпы: +40/-3
HOWTO: SoloSC.
« : 05 Августа 2012, 11:26:39 »
tl;dr. Сей опус, посвящен использованию суперов в общем, и мазеров в частности, как соло агрегатов, на примере техники хотдропа джампаков на циномаяках. Постараюсь затронуть все сопутствующие темы, включая фитинг, подготовку циноальтов, выбор целей, тренинг паранойи и прочее. Предполагаемая целевая аудитория: олдфаг с супером, перешедший из клайм альянса, но логинивший чара только по команде начальства. Либо тот, кто еще только планирует стать трофеем на чьей-то кб счастливым обладателем маз0ра или тЕтана и нифига про них не знает.

Disclaimer:
Автор данной статьи имеет слабое представление о предмете разговора,
никогда не состоял в клайм альянсах, практически не участвовал в кта, и т.п.
Значительная часть написанного - чистый теорекрафтинг.
Короче - вас предупреждали!


0. Intro.
Getting started. Техническая база. Нам потребуется:
  • 2+ основных аккаунта. Непосредственно супер + акк с цинщиком для отпрыга домой - хватит обычного т1 фрига с циногеном и, желательно, клокой.
  • 1+ "Лампочка" (что это и с чем её едят см. дальше)
  • Пос (для мазера достаточно смолового) с ангаром и фитилкой, в относительно спокойной системе, локал всяких G-0 будет страшноват для начинающего суперовода.
  • Комп (или несколько, с отдельными мониторами) способный без проблем держать 2, а лучше сразу 3 окна евы.
  • Стабильный интернет. No shit.
  • Крепкие нервы и вагоны терпения, да-да, роуминги в 150 прыгов по пустым системам покажутся вам парком аттракционов, когда вы будете высиживать свою первую жертву.
*SI: убить первую цель всегда изи (тм): никто не ожидает появления испанской инквизиции, наше основное оружие - это внезапность (с). Зато потом все именно так.

— Я подхожу по всем пунктам, но у меня еще нет ни мазера, ни пилота, что выбрать и как\где купить?
Покупка чаров и суперов тема для отдельной статьи, может в другой раз. Что выбирать, кратко: nyx>hel>всё остальное.

— Вот все говорят что НиКсЫРуЛяТ, а у меня %другойсуперкап%, что делать?
Никс наиболее привлекателен т.к. - имеет наибольший дамаг (понадобится, если вы впоследствии захотите ганкать всякие кары) и дронбей (лишние файтеры помогут сбросить внезапный ХД), у хела аналогичный дронбей, лучшая базовая агила + относительно низкая цена, у остальных мазеров для соло задач никаких спец бонусов нет. Хотя, по большому счету, хотдропать можно чем угодно, но если вы решитесь джекичанить на титане - запасайтесь валидолом и помните что в ситуациях когда "что-то пошло не так" они почти беззащитны (нет слотов под нейтрики, трекингпроблемы (кроме левика), хуже базовая агилка, нет ецм берста и файтеров, ДД уже не работает по сабкапам и т.д.).

— У меня есть вот_такой_чар под мазер, он подойдет? Что нужно докачать?
Джентльменский набор включает в себя пятерки в:
Fighter Bombers
Projected Electronic Counter Measures
Energy Pulse Weapons
Jump Drive Calibration
Capital Ships
Carrier
+Скилы на профильный танк (включая пассивные компенсейшены даже в случае шилдтанка), капу, агилу, скорость и т.п.

— Как прокачать лампочку?
По бадди инвайту, кто не знаком с механикой поясню:
Берем один из наших основных аккаунтов который мы обычно проплачиваем плексом. Заходим на оффсайт в аккаунт менеджмент и выбираем Invite a friend
В качестве награды выбираем 30 дней. Отправляем себе на мыло инвайт, по ссылке из письма регистрируем новый аккаунт, логинимся, создаем нового чара (расу выбираем любую, лично я люблю галентские бомберы, за 4 медслота и больший, нежели у мантикоры, сканрез) ремапаем в int/mem, учим электронику и выходим (без некоторых ухищрений на 1 машине нельзя запустить триал + еще 1 окно) Меином скидываем новому чару денег на плекс, перелогиниваемся обратно - покупаем плекс и активируем - вуаля - у вас полноценный акк на 21+30 дней и месяц на меине. План прокачки:
Electronics 5
Electronics Upgrades  5
Cloaking 4
Propulsion Jamming  2
Cynosural Field Theory 1

+опционально
Target Painting 1
Hull Upgrades  1 - нанки/инстабы
High Speed Maneuvering  1 (включает в себя Afterburner  3) для мвд
Astrometrics  2 для пробланчера
Energy Systems Operation  1 для капбустера
Energy Emission Systems  1 для носф

Закончив с выбранными скилами - ремапаемся в psp/wil и ставим:
Frigate 5
Covert Ops  1

— Вероятно, нужно будет одновременно следить сразу за несколькими окнами, но меня маленький монитор, как быть?
Вам поможет вот эта прога.

1. Фиттинг.
Предположим, что вы уже выбрали себе систему, поставили пос и даже пригнали туда мазер (некоторые советы по перегону найдете дальше по тексту) Встает вопрос - как зафититься. Процесс подбора фита на примере никса, если у вас что-то другое, надеюсь, вы поймете сам принцип.
Основы: для начала запомним - универсальных фитов нет, есть _варианты под конкретную задачу_
Хайслоты: тут выбор почти отсутствует.
  • 3 хеви нейтрика (фекшен\офицерка по вкусу) Зачем, и почему 3?  Они почти гарантированно выпивают ХД с залпа, если он шилдовый\ идиот без капбустера - можно считать, что он полностью обезврежен.
  • Клока (чем меньше сканрез пенальти - тем лучше) Зачем? Спокойно регенить капу для отпрыга домой.
  • Remote ECM Burst - последний шанс сбросить с себя пачку ХД, держащих вас скриптом. Как это работает? см. далее.
  • Смарта (выбираем по дальности работы) Единственная защита от бублей диктора.
  • Drone Comtrol Unit. Большинство фур и так будет умирать с 2-3 залпов, соответственно почти бесполезен.
Медслоты:
  • 100mn MWD (желательно Gist X - т.к. нет пенальти на капу и минимальный расход на 1 активацию, но не критично) Зачем? Как это работает? Вы нажимаете варп (или алайн) на объект, и делаете ОДНУ активацию мвд. Если правильно рассчитали агилу, подбирая фит и импы - то после конца цикла наберете необходимые 75% скорости для отварпа.
  • Диз. На офицерщину можете не тратиться, достаточно обычного доми. Если считаете себя сильно везучим - можете зафитить еще парочку, вдруг именно вам попадется к0р0ван джампаков!
Оставшиеся медслоты по желанию, некоторые варианты:
  • 1+ СБ. Поможет быстрее перехватить нашу жертву у умирающего цинщика.
  • Капречи. Чем меньше висим в системе регеня капу - тем лучше.
  • Капбустер. Хороший выбор, если вы остановитесь на танковке с актив хардами.
  • У меня шилдовый супер... Sucks to be you!
Лоу:
  • Мета4 инертстабы. см. мвд. Количество подбираем опытным путем. (желательно на тестсервере)
  • Поверрелеи. см. капречи. Актуально для шилд суперов, либо для тех, кто решил воспользоваться фулл_капареген_фитом.
  • Танк модули для арморных суперов.

Риги:
Тут 2 варианта - либо растяжки на профильный танк, либо ЦЦЦ. Рекомендую первый вариант - так проще рефититься под другие задачи, и не будет проблем при продаже.

Дронбей:
20 ФБомберов, по 5штук каждой расы. Оставшийся дронбей забиваем файтерами, обычно выбирают матарских, ибо самые быстрые.

Импы/бустеры:
1-6) Слейв, если будете использовать армортанк. Номад - для шилдсуперов и капареген фитов. можно вообще сэкономить и нифига не ставить, много не потеряете. В освободившийся 6 слот запихиваем AC-60х, это аналог Зора.
7) EM-706 - агила.
8) Zor
9) SP-90х - на шилдреген.
либо
9) HS-90х - на капаюз мвд (кажется смешным, но бывает, что поспешив отпрыгнуть домой на лимите капы, вы прогрузитесь с полным 0, и не хватит даже на 1 активацию мвд)
10) Акемон, либо скирмиш медалька для агилы.
Бустеры: полезных почти нет, но можете взять маиндфлад/квафе.

Немного подробнее про выбор танка. Есть три базовых направления.
  • Фуллпассив (труднодостижим в шилдтанке) под пассивом подразумевается не отсутствие репки/шб, а резисты не требующие капы. Самый распространенный сейчас вариант, ибо почти все ганки суперкапов предусматривают кучу нейтрошипов. Еще 1 плюс - вы никогда не забудете его включить, актуально, если придется логофаться во время пропрыга в систему.
  • Актив. Тут все понятно, лучшее ЕХП и резы.
Вне зависимости от выбора танка - фитимся в максимальную подушку, откачивать вас некому.
  • Отсутствие/минимальный танк + куча капарегена. Совмещает в себе тревелфит (для дальних перегонов по циносети) и боевой. Актуально если "в случае чего" у вас нет большого брата, который придет вас спасать, ибо логоф в агре уже не работает, т.е. когда вас поймали - _вас поймали._
*SI: перегоннный фит -фулл кап речи и кап релеи (да, релеи минимум фекшн, у них кап реген больше, офицерские тоже не очень дорогие). При перегоне проще всего именно так: открывается цино в сс в немаленькой системе, прыгает суперкап, цино в следующей системе уже готово к окрытию, максимум 30 секунд на реген для прыжка нужно, прыг дальше. За 30 секунд в системе на вас даже подварпать не успеют. Чтобы так летать нужно строить цепочку из цинок - циносеть.

Для примера - один из сверхсекретных фитов моего никса.
[Nyx, passive 5 solo]
Local Hull Conversion Inertial Stabilizers I
Local Hull Conversion Inertial Stabilizers I
Corpum A-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Corpum A-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Corpum A-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Draclira's Modified Energized Explosive Membrane
Energized Armor Layering Membrane II

Gist X-Type 100MN MicroWarpdrive
Shadow Serpentis Sensor Booster, Scan Resolution Script
Shadow Serpentis Sensor Booster, Scan Resolution Script
Shadow Serpentis Sensor Booster, Scan Resolution Script
Republic Fleet Warp Disruptor

True Sansha Heavy Energy Neutralizer
Dark Blood Large EMP Smartbomb
Remote ECM Burst I
True Sansha Heavy Energy Neutralizer
Syndicate Cloaking Device
True Sansha Heavy Energy Neutralizer

Large Trimark Armor Pump II
Large Trimark Armor Pump II
Large Trimark Armor Pump II


Tyrfing x5
Mantis x5
Cyclops x5
Malleus x5
Einherji x15

— Выходит, что танк вообще не нужен?
Не совсем. Есть пара ситуаций, где буфер вам поможет. Например - контрхотдроп был спонтанным, либо халтурно спланирован. В результате у противника печально с дпсом И таклерами. Прожив достаточно долго, у вас есть шанс убить/отогнать пару ХД, дотерпеть до следующего цикла ЕЦМ берста, либо (это случается чаще) успеть селфдестратнуться проехали, привет ццп.

Фитинг лампочки.
Стелсбомбер любой расы (кто забыл - это единственный ковроклочник без рекалибрейшен делея), + цино, т2 диз. Опционально:
Пеинтер, ускорит лок фуры с мазера.
Шипсканер, для проверки на вшивость наличие цинки, если решитесь убивать кары/дреды/рорки.
ECM Burst, теоретически - поможет предотвратить логоф жертвы, во время её сесшенченжа. Требует стояния бобром почти в 2км от циногена, что не желательно. Помимо этого, проагрив пос модули - получите почти мгновенный фокус с пушек - и можете не успеть перехватить мазером.
Сигнал амплифаеры в лоуслотах - лишний сканрез не лишний!
Нанки/инстабы/мвд - помогут без проблем долететь до деста.

2. Location, Location, Location.
Теперь у нас есть все необходимое, пришло время определиться с местом, где будем хулиганить. Пока не освоимся, дропать будем из домашки, где стоит ваш пос.

Ингейм, сидя на мазере в нашей системе, открываем карту, переключаемся в 3д режим (кнопка unflatten map). В фильтрах статистики выбираем Cynosural Fields. Появится полупрозрачная сфера
Show content
- это ваш джампренж (в виде списка систем он представлен в окне Capital Ship Navigation (ESC->shortcuts->window))
Оранжевые точки (синие - простые цинки, красные - циноген+цино в одной системе) - это системы с активными циногенераторами - наши основные клиенты. Теперь открываем дотлан (Navigation->Range) вбиваем нашу домашнюю систему, шиптайп и скилы, откроется общая карта джампренжа + снизу будут карты отдельных регионов, (они-то нам и нужны) с наглядными sov-map'ами. Что мы ищем? В идеале - изолированные циноген системы крупных альянсов-инвалидов (лучше всего - ситизены) находящиеся между импой и их основными территориями в глубине нулей. Именно там пролетают груженые джампфуры. Пример - джампренж кэтч региона из клмт, на мазере с 5 калиброй, интересующая система - WQH-4K.
Если вы ранее не интересовались политической обстановкой в еве - самое время начать. Ориентирование на местности включает в себя инфу о стендах здешней фауны, активные военные действия в паре кап прыгов, просочившаяся в паблик инфа о переездах и прочее. Не помешает вочлист с флиткомами и пилотами титанов.

3. Камера! Мотор!
К этому моменту мы закончили все приготовления, пригнали нашу лампочку в понравившуюся систему и нашли тот самый пос с маяком, что дальше? Нам понадобятся некоторые стратегические буки. В первую очередь смотрим как заанчерен циноген, ищем группу объектов, на которую можно алайниться в противоположную от поса сторону. Желательно, чтобы там не было гейтов и бриджей, но была куча лун/белтов. Забучим циноген и варпнем на выбранный объект. В варпе делаем сейфспот. Теперь реварпами с объекта делаем спот в 200+км от циногена. Это будет наш обзорник и точка реварпа. Ну и наконец - приходим на циноген в 16км, это кемпспот. В итоге расстановка выглядит примерно так.

<ПОС><-><циноген><16км><кемпспот><185+км><обзорник><-><сейфспот><-><объект_разгона>

Все что между циногеном и планетой - должно быть строго по вектору. Откуда взяты расстояния, и почему именно так? Мы имеем - циноген, диаметром 1,5-2км, все, что на него приходит, появится в рандомной точке в 5км. 2+5+16=23км - это максимальное расстояние до пропрыгнувшего, диз на бобре бьет на 24. Пропрыгнув мазером (+5км) - откажемся не дальше 28км (домидиз - 30 без перегрева) Зачем так далеко? На циноген можно бриджевать с титана (НО, только мемберов альянса, кому принадлежит циноген!) соответственно вслед за джампаком есть шанс получить группу поддержки.

На этом стадию подготовки можно считать завершенной, и перейти, наконец, непосредственно к процессу кемпа. Если вы что-то забыли сделать (например, проставить стенды с цинщика альянсу холдеру циногена, или настроить овер) - то самое время приступать, хотя можете не торопиться, чего-чего, а времени у вас будет предостаточно, например, пока вы будете ждать свою первую жертву - успеете написать пару таких гайдов.

— Я вроде все сделал правильно, но ко мне ни черта не прыгает!1!1
Чистим карму. Меняем место/время. Помним, что в среднем, по всем нулям евы, в месяц, дохнет примерно 10 джампаков. Т.е. на толпы леммингов прыгающих именно на _ваш циноген_, не рассчитывайте, да.

— Ура, тут что-то прыгнуло! Но это не джампак, а...
Всем, кто пока не собирается вешать свой супер на борду, я настоятельно рекомендую ни на что другое не прыгать, но варианты рассмотрим:
  • ...а суперкап.
    Если кроме вас в локале ничего не было - поржали и добавили в вочлист (не брезгуем встроенной в шоуинфо чара закладкой "notes" В идеале делаем скриншот) В системе уже были потенциальные "глаза"? - это не очень хороший знак, советую глянуть подозрительные вздутия локала в ренже бриджа титана, и в случае чего - сменить место рыбалки.
  • ...а кар/дред/рорка.
    Толстые и невкусные цели, помимо возможного цино, у них, как правило, достаточно ехп, чтобы танкануть до СД/прилета подмоги.
*SI: Рорка невкусная цель?! Не, не слышал!
  • ...а сабкап, без собственно джампдрайва.
    Если он прыгнул именно по циногену, а не по бриджу, который часто анчерят рядом (советую избегать таких мест) - вам недвусмысленно намекают что ловить тут нечего. Такой пропрыг означает: где-то неподалеку стоит титан, готовый пробросить все что угодно, и даже если вы увидели в гриде пару фрейтеров, прыгать за такими целями равносильно самоубийству.

— Это джампак! Что мне делать?7?7?
Алгоритм примерно такой.
  • Ничего не трогаем! Смотрим за его скоростью:
    Нулевая - ждем, пока пройдет 30ти секундная неуязвимость, потом деклочимся и хватаем.
    Разгоняется - сразу хватаем, если он еще и логнулся до того как мы повесили диз - то все нужно делать ОЧЕНЬ быстро.
  • Схватили, зажгли цино, пропрыгнули супером.
  • Сразу после пропрыга - мвд-алайн на объект, с которого делали буки бобром.
  • Лочим джампак, параллельно активируя сенсорбустеры и выпуская файтербомберов. Постоянно следим за локалом.
  • Встав в разгон и начав пилить фуру проверяем что с нашим цинщиком:
    - Он, как положено, сдох от поса. Отлично, альттабаемся и уходим яйцом на обзорник в 200км, допилив джампак и забукав врек, сможем варпать на нашу "свечку".
    - Пос настраивали мудаки, типа того, которого мы сейчас убиваем, ничего не поделать, включаем бобру СД (не перепутайте окна :trollface:) и реварпаем супером через объект.
  • Отварпав на объект/свечку, алайнимся через мвд на следующий объект разгона, попутно проверяя (ингейм, спасибо ццп!) киллмыло на наличие вкусняшек. Вообще, лутинг это второе, после запрыга в систему, "узкое место" нашей схемы, так что рисковать, тусуясь вплотную к циногену, только ради возможности собрать 100кк - не очень разумно.
  • Закончив лутинг, отправляемся на сейфспот, помним, что у нас есть помощник, в виде пода от лампочки. Меню дронов лишний раз не трогайте, они сами вас найдут, главное не уходите в клоку пока всех не соберете.

Теперь вы уже должны сидеть в клоке на споте, регеня капу на отпрыг. Как это будет происходить.
  • Выгружаем лампочку, она нам больше не понадобится, и грузим "возвратного цинщика". Будем считать, что у нас "идеальные" условия для отпрыга, что делать в других случаях - я расскажу позже.
  • Имеем - наша домашняя система с посом, цинофриг и пустой локал. Приготовим спот, на котором будем зажигать цино, требования такие:
    - Чистый грид, т.е. никаких цинок на планетах, у поса и т.д.
    - Как можно дальше от гейтов и прочих опасных мест.
    - Ваш пос должен быть в ренже подскана (не обязательно, но тогда нужно будет иметь еще 1 окно, с чаром в гриде поса, например бонусник)
    - Нежелательны любые объекты по вектору от поса к цинке.
    - ВСЕ ЦИНОСПОТЫ - ОДНОРАЗОВЫЕ, и более того, каждый последующий спот - в рандомном месте системы.
  • Сделав буку - не летите на неё, пока не будете готовы к отпрыгу, особенно при левых телах в локале.
  • Отрегенив капу на отпрыг, (>71,25% капаситора) варпаем цинщиком на наш спот и включаем селфдестракт. Постоянно следим за локалом и пробками. Дождавшись 10-20 секунд до сд - прожимаем цино, деклочим мазер и прыгаем.
  • Прогрузившись, быстро делаем мвд-алайн на наш спот на посе, спамим подскан, обязательно проверьте, чтобы у вас показывались дикторские пробки в настройках овера, только после этого можно варпать.
Приварпав на пос, не забываем забрать назад содержимое корпангара. В принципе, на этом гайд (как руководство к _действию_) можно было завершить, но без последней главы он будет, мягко говоря, неполным.


Оффлайн [S0T] ThePiratEbay

  • S0T
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1142
  • Симпы: +40/-3
20к символов \0/
« Ответ #1 : 05 Августа 2012, 11:27:05 »
4. Houston, we’ve had a problem. Или когда что-то пошло не так.
По понятным причинам, я не смогу рассмотреть абсолютно все возможные "отклонения" от стандартной схемы, но постараюсь по мере возможности добавлять новые описания, попутно отвечая на возникшие вопросы, а пока - вот вам список базовых правил, с проблемами, возникшими из-за их игнорирования, будете разбираться сами.
  • Никакого афк с онлайнутым супером, совсем, сюда же входит просмотр ютуба со свернутым окном.
  • Никогда не логинимся без наших глаз в системе, даже если вы на своем посе.
*SI: В идеале, чтобы система была пуста, если не пуста, то на худой случай там нет пробок, отварпываете каждый раз на новый сс и клочитесь там, и _топите вникуда_ в клоке, чтобы даже если Вас каким-то чудом насканили при выходе из варпа, то приварпав позже в ноль ничего не нашли. Сразу по  наскану в ноль варпать не будут. Да, вы нужны всем и каждому на кб в качестве трофея.
  • Лучший дом  - палка, установленная от корпы состоящей из ваших альтов, без доступа для аллимемберов и т.п. Но даже в этом случае - см. п. 1. Если такой вариант не подходит - позаботьтесь, чтобы у вашего чара была возможность ресетнуть пос-пароль.
  • Вылогинивайтесь с отрегененной капой и в боевом фите, а главное - всегда контролируйте процесс "исчезновения" вторым окном, даже сидя под полем без агры.
  • Каждая лампочка используется до первой отметки на паблик борде.
  • У евы херово с просчетом размеров больших шипов, это важно учитывать варпая на шипы/объекты, об которые можно бампнуться. Например - чтобы рагнароком вывалиться в 0-2км от палки - варпать следует примерно в 13-15км. Помним про небольшую погрешность позиционирования после логина - не логофайтесь вплотную к пос модулям.
  • Предсказуемые супера долго не живут. Применимо совершенно ко всему - начиная от выбора времени/места кемпа и проживания, заканчивая никнеймами циноальтов/спотами.
  • Не болтайте лишнего. Nuff said.
    *SI: всюду шпионы.

— Логинюсь я значит глазами в домашке, а мой пос весь замобилен и в реинфорсе, что делать?
Если вы не совсем проспали таймер - логинитесь перед даунтаймом и становитесь вплотную к палке. Примерно за минуту до начала дт - убираете галку для доступа корпмемберам. (если это ваш пос, либо просто меняете пароль) Вас, с приличной скоростью, выбампает, вылетев за ренж бублей можно отпрыгивать на заранее приготовленное цино. Даже если и тут что-то пойдет не так - за минуту такой "нано супер" никто не пробьет.

— У меня корпоративный пос, сюда прилетел сокорп и выбампывает меня за поле в сторону хиктора, это плохо?
Пока что не очень. Если вы были не в агре (сейчас под полем проагрить уже нельзя, вспоминаем, что мы делали последние 15 минут) то просто логофаемся. Даже если вы визуально уже в бубле - пропадете через минуту, под полем не работает экстренный отварп, а значит вы не проагритесь о ХД.
*Проскакивала инфа, про агру при соприкосновении с баблом, нужно тестить.
Если вы в агре и сокорп не один, а с друзьями на мочалках - уже хуже. Логофаться нельзя - меняйте пароль и молитесь, чтобы они не выбампали вас, разлетаясь за поле.

— Логофался на споте, но похоже его успели насканить.
Как и в случае с закемпленным посом - отпрыгиваем за минуту до начала дт.
*SI: Если вы вылогиниваетесь на сс, то вас могут насканить при логофе, поэтому не логинтесь вслепую, там может сидеть оффлайнутый хд/диктор/клочный рекон (персональный рекорд - 3 дня по 20 часов кемпа).

— Прыгаю я, значит, за джампаком, а следом за мной в локале появилось еще 30+ минусов...
Надеюсь, до момента пропрыга вы были не в агре. Логофайтесь. Если повезет, и команда на эмерженси отварп пройдет раньше, чем откроют первый бабл - вы исчезните через минуту (+ время смены сессии) Один их случаев, где танковка может спасти шкуру.
*SI: спамьте сканер, если это бридж дикторов на циномаяк, то дикторы сперва прогрузятся на сканере, хотя, конечно, к этому момент вы уже должны быть в варпе, но после пары киллов, моментально отварпывать при новом теле в локале Вы перестане, волков бояться - в лес не ходить, как говорится.
Не слушайте этого наркомана!

МЕНЯ_ТАКЛЯТ.jpg
ha-ha.jpg
Ладно, это еще не смертельно, прикинем, что можно сделать. Во-первых - вспомним, чем мы можем отбиваться. Если вы сплагиатили мой фит, то у вас есть:
- 3 хевинейтры на 29,4км.
- Около 2к дпс с 15 матарских файтеров.
- Ремоут ЕЦМ-берст. Забавный факт - про его механику не знают даже многие водители мазеров, у которых он зафичен. Это атакующий модуль, с оптималом в 150км (оптимал тут - ренж от вас до цели, на которую активируется модуль) При активации, у жертвы появляется стандартная 20секундная полоска "дебафа", хотя непосредственно в это время никаких эффектов не накладывается. После конца цикла - в радиусе 20км от цели* происходит тот самый ецм берст, с силой 25 пунктов (шанс сброса лока просчитывается как у джамера). После этого модуль уходит на перезарядку, время которой зависит от скила Projected Electronic Counter Measures.
*Радиус считается от физической модели корабля, на который мы положили берст. Это важно, т.к. "объем сферы поражения" будет напрямую зависеть от диаметра "жертвы". Другими словами - зона охвата при активации на капсулу и титан, будет разная.

С функционалом разобрались, как применять? Предположим что нас контрхотдропнули десяткой суперов, с некоторым кол-вом суппорта и таклеров. Надеюсь, вы заранее сделали закладку, где будут видны только ХД, дикторы и их бубли. Рекомендую ко всему прочему убрать брекеты остальных шипов\дронов. Это не только успокоит нервы (нас не волнует, чем занимаются все остальные шипы, т.к. повлиять на них мы не можем), но и поможет точнее отслеживать передвижения таклеров. Смотрим что делают хикторы - какие шиптайпы и кто чем держит. Сейчас нас интересуют только те, кто держит нас бублем. Работать будем так - раскидываем по нейтре на шип (в приоритете шилдовые - у них редко бывает капбустер) + файтеры (не забываем абандонить бомберов) на еще один. 1 нейтра высушит ХД примерно за 3-4 цикла (меньше чем за полторы минуты) Следовательно, в начале 3го цикла - запускаем ецм берст в гущу "скриптовых" хикторов, параллельно контролируя расстояние до бублей дикторов. Через 20 секунд откроется "окно", во время которого вам нужно отсмартить все пробки и спамить отварп. Конечно, все это только на бумаге выглядит просто и понятно, с другой стороны - в большинстве случаев затакленные супера умирают из-за паники, даже не попытавшись спастись.

— Хочу домой, но там в локале много злых и хитрых рож.
Конечно, проще всего просто переместить цинщика, и отпрыгнуть в другую систему, но обычно всем лень. Можно прибегнуть к небольшой хитрости - пригнать еще 1 цинщика, и вхолостую прожечь цинку в гриде своего поса. Если вас действительно ждут, кто-то да спалится. Либо, если вас _точно_ ждут, но очень нужно попасть именно сюда - одновременно открываете 2-3 цинки в разных частях системы, отпрыгивая на одну из последних.

— Запрыгиваю в домашку, и тут локалспайк +стотыщттел, на ближнем подскане уже дикторы, а в гриде моего поса, куда я алайнюсь, деклокнулось два ХД с бублями.
Если не ставить цино около гейта - ни 1 диктор не успеет накрыть вас до отварпа - но вот уходить придется на заранее приготовленный спот по вектору разгона (во время логина на посе - сделайте буку в 1млн).

— Мне кажется, что за мной следят...
Это нормально! Почаще переезжайте, супера отлично приспособлены для кочевничества. Вам даже не обязательно таскать с собой пос, достаточно иметь приличный запас цинофригов и топляка.

— Хочу постить килы на нашу борду, но не планирую заводить чара в альянс.
Не волнуйтесь, мои маленькие кбдрочеры, средство есть. Проверка на принадлежность к корпам происходит в момент генерации км... нет-нет, это не то о чем вы подумали, суперкап трогать не будем. Подаем лампочкой заявку в нашу корпу, но акцептим прямо перед взрывом жертвы. Успокойтесь, это не эксплойт, ну, как минимум в 0.0 спейсе.

— Я чую профит, но я не хочу париться с суперами, есть варианты подешевле?
Есть, но в соло будет сложно. Вместо мазера можно использовать дред+кар. Дред - для дипиэс, а кар, запуская в космос пачку шаттлов/нубшипов перед отварпом - для сброса посовых дизов. Сам такой метод не юзал, информации по его легитности тоже нет.

— Так, ладно, а чем еще на этих ваших мазерах можно заниматься?
Гопать зазевавшиеся кары в аномальках, набивать поинты на борду, занимаясь спилом оффлайнутых посов, кемпить с файтерами и т.д. На них можно даже жить, используя ангар/фитилку/шипбей как клочную мобильную базу. Так-то!

5. Outro.
— Больно дофига текста, зачем все это?
Если в еве что-то поменяется, и вернутся времена суперкап заруб... Короче, есть кое-какие планы, а пока - развлекайтесь!
*SI: Всё равно дофига текста? НЕ ПОКУПАЙТЕ МАЗЕР! ПЕРЕВОДИТЕ ИСКИ АВТОРУ СТАТЬИ!

P.S. Я не питаю иллюзий по поводу приватности нашего форума, но надеюсь что как минимум на ивсру, этих материалов выкладывать никто не станет, спасибо за внимание.


Тут будет инфа про обновления + благодарности всяким Хохлятским Испанским Инквизициям, и прочим помощникам.



ВАРНИНГ!!!1
Вся инфа про механику агры писалась до ретрибьюшена, и во многих примерах не актуальна!
« Последнее редактирование: 20 Декабря 2012, 17:32:08 от [S0T] ThePiratEbay »

Оффлайн [S0T] Marv69

  • Spanish Inquisition
  • удаленные пользователи
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 140
  • Симпы: +14/-1
  • real pvp is being fought with buy and sell orders
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #2 : 05 Августа 2012, 11:27:51 »
« Последнее редактирование: 05 Августа 2012, 11:33:55 от [S0T] Marv69 »

Оффлайн [W.T.] BeshenijElectroforeznik

  • удаленные пользователи
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 131
  • Симпы: +1/-0
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #3 : 05 Августа 2012, 11:30:02 »
Спасибо!

Оффлайн [S0T] Marv69

  • Spanish Inquisition
  • удаленные пользователи
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 140
  • Симпы: +14/-1
  • real pvp is being fought with buy and sell orders
Re: 20к символов \0/
« Ответ #4 : 05 Августа 2012, 11:41:47 »
— Так, ладно, а чем еще на этих ваших мазерах можно заниматься?[/i]
занимаясь спилом оффлайнутых посов

Я бы не стал, ну, один раз максимум, но больше оно того не стоит. Потому что: как только вы начинаете стрелять по структуре, то имя + шиптайп агрессора приходят на мыло хозяину оффлайнутого поса. А дальше, в зависимости от того кто хозяин, инфа направляется тем, кто сможет/хочет вас убить. Не бывает ничейных посов. Более того, особо продвинутые смотрят по ивкиллз убитые пос структурки и потому начинают выслеживать, а поймать мазер на оффлайнутом посе довольно просто, т.к. место встречи изменить нельзя, а время - всегда можно высидеть в засаде.

В целом риски тут быть пойманным, если всё делать правильно, всё же меньше, чем на циномаяке.
А вообще, пилить ПОС структурки - это неспортивно.
« Последнее редактирование: 05 Августа 2012, 11:57:12 от [S0T] Marv69 »

Оффлайн [S0T] Shinah Myst

  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 3013
  • Симпы: +169/-86
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #5 : 05 Августа 2012, 12:31:50 »
Спасибо за гид, Пират. Очень познавательно! Лучше газет утром зашло.

Оффлайн [-FRS-] Inggroth

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 744
  • Симпы: +27/-12
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #6 : 05 Августа 2012, 15:20:04 »
ваще ок
+rep

Оффлайн [M-O-W] Osant

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 559
  • Симпы: +3/-1
  • adapt or die
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #7 : 05 Августа 2012, 15:35:05 »
Крутецки!!111

З.Ы. Мне тут ещё из зала подсказывают, что структуродроч (только ТКУ и ХАБы!) не даёт агры.
« Последнее редактирование: 05 Августа 2012, 15:43:32 от [-FRS-] Osant »
Гораздо больше людей сдавшихся, чем побежденных (c) Henry Ford

Оффлайн [-FRS-] QuorthonSeth

  • Разведчик
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 2978
  • Симпы: +92/-16
    • Email
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #8 : 05 Августа 2012, 16:09:14 »
— Прыгаю я, значит, за джампаком, а следом за мной в локале появилось еще 30+ минусов...
Надеюсь, до момента пропрыга вы были не в агре. Логофайтесь. Если повезет, и команда на эмерженси отварп пройдет раньше, чем откроют первый бабл - вы исчезните через минуту (+ время смены сессии) Один их случаев, где танковка может спасти шкуру.
вот за это я неуверен, логоф во время сессии как-то странно работает (ну или работал в какой-то момент)

типа во время сессии серв считает тебя в любом случае онлине и если ты логнешься и по тебе стрельнут пока ты еще в сессии - бай мамко

это все неподтверждено и было выяснено/предположено еще во время 30секундной сессии (т.е. когда неуязвимость и сессия были фактически одним и тем же)

— Хочу постить килы на нашу борду, но не планирую заводить чара в альянс.
Не волнуйтесь, мои маленькие кбдрочеры, средство есть. Проверка на принадлежность к корпам происходит в момент генерации км... нет-нет, это не то о чем вы подумали, суперкап трогать не будем. Подаем лампочкой заявку в нашу корпу, но акцептим прямо перед взрывом жертвы. Успокойтесь, это не эксплойт, ну, как минимум в 0.0 спейсе.
а, так вот как оно делается!!!!!!111111

ЗЫ а в империи это иксплойт поди из-за офф/фрак варов?
ThePiratEbay 2012-06-19 07:48:47

пиздец, дайте мне ридонли на борде

Оффлайн [S0T] ThePiratEbay

  • S0T
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1142
  • Симпы: +40/-3
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #9 : 05 Августа 2012, 16:15:01 »
Возможно у тебя другая проблема была - некоторые фаерволы долго не рвут коннект после логофа (пришлось снести комодо по это причине, аутпос работал аналогично), в результате сервер думает что ты еще онлайн.

Оффлайн [-FRS-] QuorthonSeth

  • Разведчик
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 2978
  • Симпы: +92/-16
    • Email
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #10 : 05 Августа 2012, 16:15:21 »
кстати, расскажи, как щас на цино на посе приходит шип?

ну в смысле если ты отползаешь на ~100м от щита поса и ставишь цино - прыгнувший кап* бампнет за поле, если он окажется внутри щита или нет?

*кап из корпы хозяев поса, олсоу на время джампа ты, скажем, снял необходимость ввода пароля для  сокорпов**

** "по горячим следам": если ты добавляешь необходимость ввода пароля, но при этом ты его заранее ввел - тебя не выбампает?***

***хм...тогда еще вопрос: если у тебя введен старый пароль и ты под посом, потом ты его меняешь сначала себе для чара на новый, а потом вводить новый для самого поса: это сработает, тебя не выбампает?
ThePiratEbay 2012-06-19 07:48:47

пиздец, дайте мне ридонли на борде

Оффлайн [S0T] ThePiratEbay

  • S0T
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1142
  • Симпы: +40/-3
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #11 : 05 Августа 2012, 16:16:21 »
а, так вот как оно делается!!!!!!111111

ЗЫ а в империи это иксплойт поди из-за офф/фрак варов?
Да, в импе много нюансов с этой фигней может быть, не советую там этим баловаться.

Оффлайн [-FRS-] QuorthonSeth

  • Разведчик
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 2978
  • Симпы: +92/-16
    • Email
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #12 : 05 Августа 2012, 16:17:07 »
Возможно у тебя другая проблема была - некоторые фаерволы долго не рвут коннект после логофа (пришлось снести комодо по это причине, аутпос работал аналогично), в результате сервер думает что ты еще онлайн.
я уже не помню просто, у кого конкретно чо было, просто какой-то разговор в тс с какими-то примерами реальными, которых я не помню(

а про фаер: чо ты в итоге поставил?))
ThePiratEbay 2012-06-19 07:48:47

пиздец, дайте мне ридонли на борде

Оффлайн [S0T] ThePiratEbay

  • S0T
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1142
  • Симпы: +40/-3
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #13 : 05 Августа 2012, 16:23:30 »
кстати, расскажи, как щас на цино на посе приходит шип?

ну в смысле если ты отползаешь на ~100м от щита поса и ставишь цино - прыгнувший кап* бампнет за поле, если он окажется внутри щита или нет?

*кап из корпы хозяев поса, олсоу на время джампа ты, скажем, снял необходимость ввода пароля для  сокорпов**

** "по горячим следам": если ты добавляешь необходимость ввода пароля, но при этом ты его заранее ввел - тебя не выбампает?***

***хм...тогда еще вопрос: если у тебя введен старый пароль и ты под посом, потом ты его меняешь сначала себе для чара на новый, а потом вводить новый для самого поса: это сработает, тебя не выбампает?
1. Прожигая цино у края щита - все шипы проявляются не ближе X(точно не помню, примерно 5-10) км к полю.
2. Выбампает. Особенно осторожно нужно логиниться на таких посах - если во время приварпа вас дисконектнет/забудете про пароль - вылетите км на ~20.
3. Делаем так - ставим галку на доступ для мемберов, жмем эпплай в посе. Вводим капом НОВЫЙ пароль, потом меняем посовый пароль, убирая галку.
« Последнее редактирование: 05 Августа 2012, 16:26:23 от [S0T] ThePiratEbay »

Оффлайн [M-O-W] Osant

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 559
  • Симпы: +3/-1
  • adapt or die
Re: HOWTO: SoloSC.
« Ответ #14 : 05 Августа 2012, 16:24:06 »
** "по горячим следам": если ты добавляешь необходимость ввода пароля, но при этом ты его заранее ввел - тебя не выбампает?***

Это как ты его ввёл заранее при прыжке на цино?

Я ещё замечал другую проблему: если при логоне ввести пароль слишком поздно (не нашёл точный триггер), то придёшь в нескольких км от поля ПОСа.
« Последнее редактирование: 05 Августа 2012, 16:28:23 от [-FRS-] Osant »
Гораздо больше людей сдавшихся, чем побежденных (c) Henry Ford