1. Брать сразу все виды электроники это слишком. По моему начать стоит с двух обычных хугинов + 1 вид электроники. Заодно и быстрее станет понятно как этот вид рекона в таком ганге работает и что надо делать. Мне наиболее симпатичен вариант с дамперными лачками. Пейнтящий хугин имхо вообще ниочём, по крайней мере если ораклы пульсовые. В мегаполезность курс я тоже както не очень верю.
Пейнтящий хугинн нужен всего один. Почему бы и нет? Пульсовые ораклы тоже очень хорошо мажут по хакам на АБ.
Не вижу почему не взять сразу несколько электроники, если кто-то захочет на неё сесть.
Курсы мегаполезные что-бы выключать темпесты. Каждый трекдиз, это минус один темпест.
2. ~engageability~ оптимируя эффективность ганга не стоит забывать что мы хотим чтобы нам давали как можно больше.
Конкретно меня немного смущает отсутствие дрейков которые противник может радаснапинать. Много ораклов + реконы на подскане = "они будут с троллфейсом ногебать с 60к, ну их на***" + очень худые ораклы праймари.
Что-то в этом есть, но мне кажется что те кто нам не хочет давать, и так давать не будут, а те кто хотят, дают и альфа рокхам, с которыми намного менее приятно драться чем с дрейками, по моему. Можно добавить пару дрейков, как приманку :-)
3. Какой у этого ганга ответ мелким таклерам? 1х зил как в дрейкоганге?
Никто не отменял зелот, а еще, все вышеописанные корабли могут работать дронами по мелочи, так как в праймари им дронами стрелять нет смысла.
С базиками тебе виднее, я если что сегодня докачал
Идея мегакачающего базика мне нравится (в крайнем случае будем искать второе окно на блокаднике с батарейками), не знаю только насколько это будет помогать при откачке тонких ораклов, где наверное всётаки больше роляет своевременность бродкаста + реакция логистов. И нужно решать что делать с джамдронами.
Ораклы не только тонкие - у них еще и очень плохие резисты. Поэтому нужно и много откачки, и хорошая реакция, и электроника, которая избавляет их от альфы. Насчет джамдронов, я не понял.
Фит оракла?
[Oracle, Shield Megapulse]
Damage Control II
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Nanofiber Internal Structure II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
или
[Oracle, Shield Tachyon]
Pseudoelectron Containment Field I
Type-D Attenuation Signal Augmentation
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon Microwarpdrive
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Standard L
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Medium Ancillary Current Router I
Почему бы не рассмотреть еще и Рука:
На рук я смотрел, и как ни крутил, нормальным он не получился. И оптимал+фалофф уныл, и с капой плохо, и количество кораблей которые он реально может выключить мало (примерно один).
Лучшее что я придумал это вот так:
[Rook, Toshiba]
Damage Control II
Signal Distortion Amplifier II
Capacitor Power Relay II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Invulnerability Field II
Enfeebling Phase Inversion ECM I
BZ-5 Neutralizing Spatial Destabilizer ECM
'Hypnos' Ion Field ECM I
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Dark Blood Small EMP Smartbomb
Salvager II
Medium Particle Dispersion Projector I
Medium Anti-EM Screen Reinforcer II
Warrior II x5
на мой взгляд тонковатый оракл в шилде получается(
и 5-ти трансферные базики мы проходили: если их больше 2-х, то начинаются проблемы при джаме.. тобишь нужно будет озвучивать кто в джаме, чтобы с него перекинули трансфер, потом когда он выйдет из джама трансфер нужно перекидывать назад. а если кто-то не озвучит что он в джаме или забудет кинуть трансфер - вся связка быстро проседает по капе..
А почему их должно быть больше двух? Они почти капастабильны даже с включенным каптрансфером+3 качалки и без каптрансфера на них самих. То есть, озвучивать надо, но если не озвучили - не страшно.
да, большая проблема, этот ганг в принципе ни на кого заходить не может (в гейт), ибо хуева ему будет!
Я думаю просто у страха глаза велики. Не забывай что ораклы очень быстрые - их на оттапливании должны подхватить меньше чем дрейков/темпестов. Конечно, пока они не оттопили, дамага не будет совсем, но на перегреве это будет очень недолго.
Может я не прав - надо попробовать.