Собственно иниты загнали ПОС в клмт, выход из реинфорса назначен на 22-30. Есть очень хорошая возможность вздрючить их по полной.Сбор в 21-30 МСК, выход поса в 22-30.
Нужно несколько сабр и как можно больше дамагеров и логистов + сапорт разумеется.
Первый вылет показал некоторую нехватку желающих на определенные позиции в ганге.
Огромная просьба отписаться пилотов желающих полететь на: Лачетисе, ХД, Особом Дрейке. Так же огромная просьба отписаться логистам.
Если желающих на данные позиции не найдется морально готовимся пересесть на эти шипы.
Внимательно смотрим фиты, ОСОБЕННО ФИТ ДРЕЙКА . Количество дрейков равно половине колличества базиков.
Так же хотелось бы сразу предупредить фитить так как написано, без самодеятельности
Фиты и сопутствующий материал расписан тут:
http://ds-alliance.ru/forum/index.php?topic=726.msg21845#newFAQ по пилотированию в Альфа страйк БШ (шилд) ганг
Show content
Обязанности и основные сведения:
Общее:
Оверью:
У всех должно быть солнце в овере.
Бродкаст:
Дается по масс локу. Голосовое подтверждение приветствуется, но не является обязательным. Логисты должны лечить по бродкастам, а не по голосу.
При пропрыге к вражескому гангу, порядок расклока следующий:
Дамагеры => Логисты/смартошип=> Реконы
Особое:
Логисты:
1) Лок:
В начале боя лочим логистов и реконов, для более быстрой отлечки, если все реконы не помешаются в лок, то приоритет отдается Логистам и Хугинам. Остальные шипы лочатся только по поступлению бродкастов.
2) Воч лист:
Приоритетно вносятся логисты и реконы. Так же в воч листе, обязательно, должен присутствовать главный смортошип. Если остаются места то так же вносятся ТК и ФК.
3) Поведение в тим спике:
Сообщаете о джаме на поле боя, очень желательно, что бы сообщение приходило до того как вы упали в джам. В этом вам может помочь закладка с реконами и дронами. Так же логист сообщает о проблемах с капой, по просьбе ФК, логист дает бродкаст на нейтро шип, не раньше.
4) Позиционирование в бою:
Орбита смартошипа. При пропрыге во вражеский локал первым делом начинайте стягиваться на смарто шип.
5) Праймори по отлечке:
Логист => Рекон => ТК=> Сквад комы =>Дамагер.
Хугин:
1) Работа в бою:
Сеткуете и пейнтите только праймори, если не поступало дополнительных указаний.
2) Позиционирование в бою:
40-65 км от целей по направлению к логистам. В зависимости от интенсивности боя. Оттягиваться до 65 км только с фед. сетками. С т2 держаться не дальше 50км.
3) Поведение в тим спике:
ФК всегда ждет пинга (словесного подтверждения) сеток на праймори для начала конфликта.
Лачетиз:
1) Работа в бою:
Первый лачетис держит праймори, второй секондари, активация смарт по команде смарто шипа или по запросу логистов.
2) Позиционирование в бою:
Орбита смартошипа на более высокой орбите чем логисты. Если не достаете пойнтом до праймори, топите на цель.
ХевиДиктор и дикторы:
Самый часто дохнущий тип шипов в моих гангах, так что не берусь рекомендовать что нужно делать данному шипу. Могу пожелать удачи
СмартоШип:
1) Работа в бою:
Главная задача смартошипа срезать дронов, вне зависимости от того джамят ли они или дамажат. Смарто шип на ровне с логистами имеет право командовать общую активацию смарт. Для удобства рекомендую настроить спец закладку с реконами и дронами всех мастей, естественно они должны быть у вас в отображаемых брекетах. В идеале вы должны отдавать команду на активацию смарт на подлете дронов.
2) Позиционирование в бою:
Вы должны ВСЕГДА топить не более 550 метров в секунду. Пока вас не начали орбитить все логисты ваша скорость, должны быть минимальна, не более 100метров в секунду. Смартошип, ВСЕГДА, должен находится в арьергарде боя. Тоесть между вами и самой дальней дружеской еденицей не должно быть более 50+ км. Это обеспечивает снижение дамага по вам и орбитящим вас единицам, Так же это сохраняет возможность комфортной работы логистов. Главная задача смарто шипа: как можно быстрее выйти на позицию, при этом не растеряв орбитящие единицы. Если логисты не могут кого то лечить из за того что не хватает ренжа репок, это ваш общий (с тем кого не могут отлечить) проеб.
Дамагеры:
1) Работа в бою:
Главное что вы должны усвоить: все действия направленные на уничтожение вражеских единиц, вы делаете строго под команды ТК или ФК!
Стрельба производится только под счет. Если вы выстрелили по праймори без отсчета, считайте что не только вы обосрались, но и весь ганг вместе с вами. Стрельнув в праймори без отсчета, вы спалили цель. Ее уже начинают качать и шанс убить ее с альфы уменьшается.
Замена патронов производится только по команде ТК.
Пушки все группируем.
2) Позиционирование в бою: Вы дамагеры передняя линия атаки, именно вы должны ловить весь вражеский фокус. Для этого вы должны находится ближе всех к вражеским еденицам. Оптимальный кип эт ренж является 30 км. Перед выстрелом рекомендовано произвести остановку корабля, что бы еще более повысить шансы на успешную стрельбу. Вы всегда должны двигаться либо в сторону смартошипа, либо в сторону вражеских едениц. В особо крайнем случае (течет армор, а отлечки нет) разрешен реварп через интера который стоит в разгоне на объект общего разгона (Солнца например)
Интер - скаут:
1) Работа в бою:
Поскольку непосредственного участия в бою вы не принимаете, на вас возлагаются обязанности создания реварп спотов в гриде. Для того что бы ускорить возвращение в бой наших шипов.
2) Позиционирование в бою:
Первый интер топит в сторону разгона, делая спот для экстренного отварпа. Тоесть вы должны находится на 200км по направлению разгона.
Второй интер делает свечу. Тоесть топит в произвольном направлении (желательно наверх). Если поле боя в бублях, то переварп для возврата в бой будет происходить через вас.
Интер - перехватчик:
1) Работа в бою:
Убивать все что пытается нас таклить и забублить.
2) Позиционирование в бою:
Вы должны находится немного позади основной части дамагеров.
3) Бродкасты:
Вы в отличие от интера - скаута имеете право на отлечку с логистов, но не злоупотребляйте ей.