Автор Тема: Армор концепт(обсуждение)  (Прочитано 830 раз)

[-FRS-] Lightwave

  • Гость
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #90 : 12 Августа 2011, 21:15:31 »
достать саппорт противника

Именно для этого рассматривается электроника, каждый дампенер это -42,5% от длины лока. А хаки с оптималом 70 проигрывают дрейкам практически во всем.

Оффлайн [M-O-W] Holy Cheater

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 359
  • Симпы: +0/-1
  • Secondary primary
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #91 : 12 Августа 2011, 21:28:05 »
Вопрос что мы хотим изобрести. Формат хаков с оптималом в 40 км уже существует. Его не надо изобретать.
А успешный формат хаков с оптималом 40км?
Формат хаков а-ля "короли ультраклоза" тоже существует. Однако не все короли ультраклоза одинаково полезны. Как, впрочем, и не все дрейки.

Лично я хочу чтоб мы переизобрели формат хаков, который убивает то, на что мы потенциально нарвёмся - всякие дрейки, хурики, темпесты, мычалки, бидоны. Только вот у меня сомнения на тему того, что клоз-корабли в состоянии вывезти эту коляску.

У нас похоже из за феноменальной успешности дрейкогангов развилась фобия клоза. Это надо лечить.
По-моему, дело не в фобиях, а в том, что дрейк в тебя стреляет с 70км, а ты в него - нет. Чтобы быть успешным клозовым шипом - нужно продумывать как попасть в клоз. Есть идеи, кроме гейского наварпа через ковра/интер?

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #92 : 12 Августа 2011, 22:53:52 »
Чтобы быть успешным клозовым шипом - нужно продумывать как попасть в клоз. Есть идеи, кроме гейского наварпа через ковра/интер?
Ну по идее сакры под бонусами это ~1800 метров в секунду.
Чтобы драться с дрейками нужно всего лишь выключить им большую часть пестов курсой и можно на них спокойно бежать выкусывая по пути всякую мякотку. Главное - иметь 2 чётких локи и разложенные дампенеры.

Ну и гейский наварп тоже хорошая тактика, да мальчики? ;D

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #93 : 12 Августа 2011, 23:07:25 »
Короче говоря, модель поведения ганга сакр я себе в голове более-менее представляю, а вот что делать на бимовых зилотах? Стрелять по скимитарам с ренжа? Ну они посмеются, а дальше-то что? :)

Оффлайн [M-O-W] Holy Cheater

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 359
  • Симпы: +0/-1
  • Secondary primary
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #94 : 12 Августа 2011, 23:07:52 »
Надо полететь уже и посмотреть. Вопрос только сможем ли найти 20 сакр и еще потом отработать ими.

Поидее есть еще вариант дамагеров для бедных в виде 650мм хуриков с 1600. Правда, тут уже никакого дуалпропа, да и ехп с резистами там не особо. Какой-то расходный материал.

Оффлайн [M-O-W] Holy Cheater

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 359
  • Симпы: +0/-1
  • Secondary primary
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #95 : 12 Августа 2011, 23:55:30 »
Зилот с фокус-бимами и мультиками, по-моему вообще не вариант. У хевипульсов и скорчей больше дистанция и дамаг. А авроры с 200дпс - это смешно, хоть упихайся ты там сенсор бустерами и ригами на дальность. Снайп-дистанции без дамага - мёртвая затея.

Нужны возможности использовать дамагеров с мидренж дистанциями и адекватным дамагом.

Хевибимы, ~310 дпс 80км, уже сносный дамаг, хотя всё равно мало. Шип тонковат, дырка в ЕМ.
530 дпс с мультиков, 23км.
[Zealot, aRRRmor [heavy beam]]
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Dark Blood Armor Thermic Hardener
Corpii C-Type Adaptive Nano Plating
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M

Medium Ancillary Current Router II
Medium Ancillary Current Router II

Фокус бимы, ~260 дпс 70км. Уже совсем маловато, того и гляди сакры с хеви-ланчерами больше надамажат. Нет дырки в ем, потолще, помедленней.
450 дпс с мультиков, 20км.
[Zealot, aRRRmor [focused beam]]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Dark Blood Armor EM Hardener
Dark Blood Armor Thermic Hardener
Damage Control II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II

10MN Afterburner II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Focused Medium Beam Laser II, Aurora M
Focused Medium Beam Laser II, Aurora M
Focused Medium Beam Laser II, Aurora M
Focused Medium Beam Laser II, Aurora M
Focused Medium Beam Laser II, Aurora M

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I




Какие-то они грустные, дамага-то на дистанции не особо. Хотя вблизи вполне сносно.
« Последнее редактирование: 12 Августа 2011, 23:57:12 от [M-O-W] Holy Cheater »

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #96 : 08 Октября 2011, 13:00:29 »
Перенёс эту тему из закрытого раздела, тут есть весь теорикрафтинг на тему арморганга. Продолжаем думать вместе.

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #97 : 09 Ноября 2011, 16:38:03 »
Итак, грядёт ребаланс онейроса, и в этой связи я накидал пару новых фитов, которые мы скорее всего будем юзать после зимнего патча.

Во-первых, после буста онейрос наконец-то можно будет зафитить в кап-пассив(без капбустера). При этом мы будем иметь тот же танк и ту же откачку, что у нас сейчас на дорогих дуал-т2-ацр версиях, но забудем о батарейках. Это отличная новость.



Во-вторых, его капбустерную версию можно будет сделать убертанкованной и уберкачающей. Эта новость не хуже первой.
Мы получаем на 25% больше откачки с логистов, а это не шутки, 4 новых логиста будут работать как 5(!) старых. Также они сами по себе будут намного более живучими, и более того, изменение их резистов в свою очередь побустит общую резистентность ганга к альфе. Поясню: сейчас альфаганг может зарядить емп и одинаково эффективно работать им по дамагерам и логистам. С новыми резистами альфагангу придётся выбирать, либо заряжать емп(плазму) и убивать сакр, имея смешной дамаг по логистам, либо перезаряжаться на эксплозив и убивать логистов, имея смешной дамаг по сакрам.



Тут возникает резонный вопрос: что лучше, больше откачки и танка при повышенном потреблении батареек, или избавление от оков капбустера и познание истинного дао скими-стайл логиста?

Преимущества и недостатки обоих подходов предлагаю обсудить(прежде чем что-то писать, перечитайте первый пост этой темы *а лучше всю).
« Последнее редактирование: 18 Ноября 2011, 11:09:42 от [-FRS-] MadMax RuS »

Lex69v

  • Гость
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #98 : 09 Ноября 2011, 17:10:09 »
А помните как нам логистов отнейтрили.

Оффлайн [M-O-W] Osant

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 559
  • Симпы: +3/-1
  • adapt or die
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #99 : 09 Ноября 2011, 17:29:38 »
* [-FRS-] Osant тычет в нефракционный мвд
Гораздо больше людей сдавшихся, чем побежденных (c) Henry Ford

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #100 : 09 Ноября 2011, 17:39:14 »
А помните как нам логистов отнейтрили.
на моей памяти такого не было
* [-FRS-] Osant тычет в нефракционный мвд
фракционный мвд даёт слишком мало профита за свои деньги

Оффлайн [S0T] Ganjabeba

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 517
  • Симпы: +7/-2
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #101 : 09 Ноября 2011, 17:41:37 »
Лично мне нравится второй вариант: больше откачки - меньше логистов в ганге, меньше страха у противника, ну и быстрее набор логистов в ганг)
В первом варианте только один плюс -  не нужны батарейки. Но нам по прежнему потребуется 7+ онейросов, т.к. для клозового ганга нужна хорошая откачка.. вообщем я считаю что нужно двигаться в направлении 4-х репочных логистов.
Я тоже на днях крутил онейрос в ефт и могу предложить пару фитов, которые возможно будут интересны:
- этот практически такой же как твой второй, только требует меньше капы.. но он с костылём, мне честно говоря твой нравится больше)
Show content
[Oneiros, 4 rep DP]
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Armor Explosive Hardener II
Reactor Control Unit II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 800
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I

Large Remote Armor Repair System II
Large Remote Armor Repair System II
Large Remote Armor Repair System II
Large Remote Armor Repair System II

Medium Ancillary Current Router II
Medium Remote Repair Augmentor I

- а вот это уже интересней: 4-х репочный ака скимитар, стабильный и не требующий специфичных импов, но сингл проп и без антиджама
Show content
[Oneiros, 4 rep stable]
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
Armor Explosive Hardener II
Capacitor Power Relay II

10MN MicroWarpdrive II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Large Remote Armor Repair System II
Large Remote Armor Repair System II
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction

Medium Ancillary Current Router II
Medium Capacitor Control Circuit I

« Последнее редактирование: 09 Ноября 2011, 17:43:15 от [S0T] Ganjabeba »

Оффлайн [M-O-W] Osant

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 559
  • Симпы: +3/-1
  • adapt or die
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #102 : 09 Ноября 2011, 18:18:47 »
фракционный мвд даёт слишком мало профита за свои деньги

У меня нет ЕФТ под рукой, феднэви/сс мвд ничего не даст для безкапбустерного варианта?
Гораздо больше людей сдавшихся, чем побежденных (c) Henry Ford

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #103 : 09 Ноября 2011, 18:38:27 »
мало профита за свои деньги

Оффлайн [M-O-W] Osant

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 559
  • Симпы: +3/-1
  • adapt or die
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #104 : 09 Ноября 2011, 18:59:10 »
надо было вот так: мало профита за свои деньги
Гораздо больше людей сдавшихся, чем побежденных (c) Henry Ford