Автор Тема: Армор концепт(обсуждение)  (Прочитано 829 раз)

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #15 : 27 Июля 2011, 12:46:58 »
4 пульсы 1 бим  ((: ;D  :rofl:
думаю лучше не мучать бедный говношип и взять легион

все таки я вижу концепт таким, у нас маленькие и быстрые шипы, мы можем драться с крупными целями в клозе и набегать на людей которые стреляют с ренжа
я все же считаю что иштар в этом конфиге по цене качеству получается очень неплохим выбором
и еще проблема с бонусными шипами, летать на дамне с таким гангом нереально, она очень медленная
нужно фитить или клеймору или т3 с тремя линками
Надо попробовать, но я предвижу проблему в сборе нужного количества людей с качанными дронами.

С таким гангом тебе надо летать на дамагере а линки тащить 2м окном. Я могу таскать скирмиш локи.
может пульс зеалоту добавить два модуля на оптимал стрельбы
зилоту нужно откуда-то брать капу
« Последнее редактирование: 27 Июля 2011, 12:49:37 от [-FRS-] MadMax RuS »

Оффлайн [W.T.] - Apxat

  • Ветеран
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 327
  • Симпы: +2/-2
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #16 : 27 Июля 2011, 12:59:15 »
[Zealot, dual prop pulse 2]

1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Centii C-Type Adaptive Nano Plating
Armor Thermic Hardener II
Damage Control II
Reactor Control Unit II
Tracking Enhancer II
Heat Sink II

Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 200

Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M

Medium Ancillary Current Router I
Medium Energy Locus Coordinator I

44+6,5км оптимал 340 дпс

-FRS- Ramzes Dimiasus

  • Гость
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #17 : 27 Июля 2011, 13:01:32 »
Мне Зилот больше нравится вот в таком виде
[Zealot, aRRRmor hacs MKII]
Tracking Enhancer II
Heat Sink II
Heat Sink II
Centii C-Type Adaptive Nano Plating
Damage Control II
Armor Thermic Hardener II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M

Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I

Также, я бы слегка поправил фит Сакры:

[Sacrilege, Dual Prop MKII]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Centii C-Type Adaptive Nano Plating
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Corpii C-Type Small Nosferatu

Medium Anti-Thermic Pump I
Medium Bay Loading Accelerator I


Warrior II x3

Оффлайн [W.T.] - Apxat

  • Ветеран
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 327
  • Симпы: +2/-2
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #18 : 27 Июля 2011, 13:05:50 »
все же я соглашусь с фафи что капбустер нужен на клоз шипах
твой фит зеалота мне нравиться больше действительно
« Последнее редактирование: 27 Июля 2011, 13:09:18 от [W.T.] - Apxat »

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #19 : 27 Июля 2011, 13:10:12 »
[Zealot, dual prop pulse 2]
Бумажный вообще

Мне Зилот больше нравится вот в таком виде
[Zealot, aRRRmor hacs MKII]

Также, я бы слегка поправил фит Сакры:
[Sacrilege, Dual Prop MKII]

Когда тебя на такой сакре 5-6 пестов из дрейкоганга снесут с альфы - ты поменяешь фит обратно :)
Зилот тоже, 45к ехп по ЕМу под линками с легиона - это же пиздец какой-то.

Непонимание концепции: мы НЕ ХОТИМ натапливать и брать под сетки и скрамблеры, их нужно убирать из фитов дамагеров. Топить за шилдовым гангом под клейморой на арморе совсем неумно.
Мы ХОТИМ заставлять вражеские полезные шипы подбегать к нам в ренж сеток и дизов.
При этом мы должны быть способны танковать большой дпс и альфу, потому что нам нужно гораздо больше временя для того чтобы выйти в рабочий режим, чем шилдгангу, и мы не хотим терять людей во время этого.

Чтобы арморганг взлетел, нужно думать за пределами коробочки, нужно решить проблемы из-за которых любой арморхак ганг не взлетает, или свести их к минимуму. Только после этого мы сможем что-то на нём действительно убивать.

Для этого нам нужна электроника: дампенеры для логистов и трекдизы для батлов.
Или будем летать как бсоды: резать ганги в 2 раза меньше собственного и получать пиздюлей от всех остальных.
« Последнее редактирование: 27 Июля 2011, 13:31:45 от [-FRS-] MadMax RuS »

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #20 : 27 Июля 2011, 13:24:42 »
Макс, фит сакры в первом посте слишком прогрессивен на этом этапе. По моему для начала лучше т1 риги, вместо рига на дальность лока: тримарк, а вместо дампера кап бустер (не уверен даст ли носфа достаточно капы). Когда научимся дратся в клозе можно начинать думать как заставить кайтящего противника попасть в этот клоз, а пока только на наших условиях.

-FRS- Ramzes Dimiasus

  • Гость
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #21 : 27 Июля 2011, 14:25:08 »
Носфа Сакре даёт достаточно капы. Темпесты нечасто против Зилотов заряжают ЕМ, но ок, давайте поставим вместо ТЭ ещё один плейтинг или харденер. Я хотел бы, всё-таки, по возможности удешевить фит.

Кроме того, мне кажется наличие в фите одного ТД или дампера не даст желаемого эффекта. Я бы ставил их парами. Например, в мой фит Сакры легко интегрируется 2 ТД. При этом, она капостабильна на МВД без носфы.

На Иштары, возможно, стоит поставить по дамперу, чтобы они работали только по логистам.

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #22 : 27 Июля 2011, 14:49:04 »
Носфа Сакре даёт достаточно капы. Темпесты нечасто против Зилотов заряжают ЕМ, но ок, давайте поставим вместо ТЭ ещё один плейтинг или харденер. Я хотел бы, всё-таки, по возможности удешевить фит.
Зачем удешевлять и без того дешёвый фит? Сэкономить 15 миллионов иск?

Кроме того, мне кажется наличие в фите одного ТД или дампера не даст желаемого эффекта. Я бы ставил их парами. Например, в мой фит Сакры легко интегрируется 2 ТД. При этом, она капостабильна на МВД без носфы.

На Иштары, возможно, стоит поставить по дамперу, чтобы они работали только по логистам.
Ни тд ни дамперы вообще не будут работать при дальности лока в 65 км.

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #23 : 27 Июля 2011, 14:59:18 »
Носфа Сакре даёт достаточно капы.

Рамзес, речь идет о ситуации когда тебя нейтрят 100500 хуриков, темпестов и тайфунов. Может в клозе вообще только пассивные харды?

-FRS- Ramzes Dimiasus

  • Гость
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #24 : 27 Июля 2011, 15:02:30 »
Рамзес, речь идет о ситуации когда тебя нейтрят 100500 хуриков, темпестов и тайфунов. Может в клозе вообще только пассивные харды?

Так у Сакры всё в пассиве. Ей нужна капа для электроники и АБ.


Ни тд ни дамперы вообще не будут работать при дальности лока в 65 км.

Лок Сакры с ригом на дальность (вместо рига на ракеты) становится 85 км, что вполне достаточно, чтобы работать по вражеским Темпестам. Насчёт Иштаров - да, там спорно.

Цитировать
[Sacrilege, Dual Prop MKIII]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Imperial Navy Energized Adaptive Nano Membrane
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Internal Force Field Array I

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Balmer Series Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption
Balmer Series Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Corpii C-Type Small Nosferatu

Medium Anti-Thermic Pump I
Medium Ionic Field Projector I


Warrior II x3
Цитировать

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #25 : 27 Июля 2011, 15:58:26 »
Она тоньше чем у Макса на 7к, а у Макса и так довольно тонкая. Чем то что я предложил она тоньше аж на 16к ЭХП.


Цитировать
[Sacrilege, Dual Prop assault tanked]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Corelum C-Type Energized Thermic Membrane
Energized Adaptive Nano Membrane II
Ballistic Control System II
Damage Control II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
[empty high slot]

Medium Bay Loading Accelerator I
Medium Trimark Armor Pump I


Warrior II x3
« Последнее редактирование: 27 Июля 2011, 16:02:52 от [-FRS-] Faffywaffy »

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #26 : 27 Июля 2011, 16:09:47 »
Или вместо тримарка закрыть дыру в ЕМ. Не знаю что лучше - активный или пассивный термик харденер.

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #27 : 27 Июля 2011, 16:14:23 »
Хмм, а риги на ракеты то довольно дешевые... Можно и т2.

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2153
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #28 : 27 Июля 2011, 16:21:30 »
Для интереса (или для флиткома)

Цитировать
[Sacrilege, Dual Prop assault uber tanked]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Armor Thermic Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Armor EM Hardener II
Damage Control II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Terror Assault Missile
[empty high slot]

Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I


Warrior II x3

135.5к ЭХП на перегреве, 350 ДПС.

Оффлайн [W.T.] - Apxat

  • Ветеран
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 327
  • Симпы: +2/-2
    • Email
Re: Армор концепт(обсуждение)
« Ответ #29 : 27 Июля 2011, 16:24:14 »
135к хп это вкусно
по-моему фиту там 70к всего
я думал кстати сделать толстые сакры но пока не уверен где находится этот баланс танка и дамага
« Последнее редактирование: 27 Июля 2011, 16:29:29 от [W.T.] - Apxat »