Автор Тема: Дрейки, унесенные ветром  (Прочитано 2211 раз)

Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: Дрейки, унесенные ветром
« Ответ #90 : 08 Февраля 2012, 16:12:08 »
Я хочу покапитанить, я люблю капитанить ^_^
Я помню, после отбампа нижних капиталов (вроде это были никсы) за поле была картина, что между нами и Aeon'ом был титанко, с этого момента уже никто не лез бампать его, да и команда была не бампать, так он и влез в результе под поле. Надо только на будущее запомнить, что если такой блобянский собирается, хорошо бы на всякий пожарный брать в какой-нить шип цино. А в наш трюм наших капфлотовских многочисленных каров - сабру.
Все равно я что-то не могу себе представить, как бы мы смогли маневрами вчера зарулить, если бы цино также опаздывало.

Вчера был хороший, жизненный урок по отварпу по алайну при локе/первом выстреле в случае нужды. Только недолгим для некоторых он получился, хорошо бы повторить) Возможно, некоторые не знают как хорошо держать разгон и быстро отварпывать? По пкм в космосе иногда чуть дольше получается.
Есть метод еще быстрее - если есть время выставиться, напр. при построении на солнце, пока враг не запрыгнул, или если бой долгий - создать буку на объект разгона, открыть буки, отсортировать по джампам, чтобы зеленого цвета буки для этой системы были сверху (удостовериться, что если бука в папке, чтобы папка была открыта), далее схема работы такая:
1) время от времени пкм-align to
2) при наступлении кажельде-момента - пкм - warp to -> какое-то не нулевое расстояние.

Вчера так и работал - приварп на свечку, варп в гущу, пальба по цели в разгоне без мвд, скан овервью на предмет лока с рагнарька, таким методом 3 раза уварпывал по его локу, один раз шилду он снес на 2/3 с залпа.
И не забывайте букать свечки по приходу в бой, если предполагаются реварпы, чтобы не зависеть от свечек.

ЗЫ на марше окно бук лучше закрывать, т.к. из-за него система дольше прогружается.
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Онлайн [-FRS-]GTusk

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2823
  • Симпы: +65535/-0
  • dolphin 80lvl
    • Email
Re: Дрейки, унесенные ветром
« Ответ #91 : 08 Февраля 2012, 19:07:41 »
Молодец, Старейн :3
НО
Я помню, после отбампа нижних капиталов (вроде это были никсы) за поле была картина, что между нами и Aeon'ом был титанко, с этого момента уже никто не лез бампать его, да и команда была не бампать, так он и влез в результе под поле. Надо только на будущее запомнить, что если такой блобянский собирается, хорошо бы на всякий пожарный брать в какой-нить шип цино. А в наш трюм наших капфлотовских многочисленных каров - сабру.
Да бампать после выхода титана смысла небыло, мы просто тянули бой, самостоятельно нам бы его все равно не дали убить, цино фитить хорошая идея, надо дрейкам в оффлайн пихать, но у нас нету опыта и привычки хотдропа, поэтому никто и не фитит. А зачем бросать в таких ситуациях кары я вообще не понял, тк их то как раз ддшнут и закидают файторами, так что задумку с саброй не совсем понял.

Все равно я что-то не могу себе представить, как бы мы смогли маневрами вчера зарулить, если бы цино также опаздывало.
Это все и есть маневры, то от чего отдыхаешь при анчоре и бродкастах(я надеюсь подготовка к АТ нас всех хорошенько встряхнет, так что советую всем учавствовать), это скимитары убегающие на 100км от бампающих мазеры мачалок, а потом снова на 100 от держащего аеон Билаза, это скимитар который продолжает упорно топить вверх, разрывая дистанцию со своими спасателями, когда мы упали ему наголову спасать его от поса и встали в разгон на 5ю планету, это 10 человек реварпнувших через солнце, через 10 минут после того как мы поменяли разгон на 5ю планету, что бы не отдаляться от аеона, это темпесты не следящие за овером и не готовые к отварпу(есть видео от одного из них, я ни в коем случае не хочу делать из него виноватого и гнобить, по той же ошибке умерли и все остальные темпесты и дрейки, на видео хорошо видно, что да времени было мало, но отварпать было более чем реально, просто пилот не следил за локом с титана).
Вот это все и есть маневры.
« Последнее редактирование: 08 Февраля 2012, 19:10:00 от [-FRS-] GTusk »

Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: Дрейки, унесенные ветром
« Ответ #92 : 09 Февраля 2012, 00:31:13 »
Видел недавно видос как чел дуалбоксил на каре и у него было в каре 3 батла, на которые он при сливе последовательно садился. Я что-то вроде этого имел в виду.

А у человека на песте умершего что-то с овервью. Чего они все какие-то красноватые? На этом фоне лок хреновато видно. У меня кстати раньше было настроено "по хайсечно-лоусечному", что желтым и красным фоном отображаются с низкими стендами, лучше это убрать, а то ваще хреново видно как лок так и агру.
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Онлайн [-FRS-]GTusk

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2823
  • Симпы: +65535/-0
  • dolphin 80lvl
    • Email
Re: Дрейки, унесенные ветром
« Ответ #93 : 09 Февраля 2012, 01:05:04 »
Видел недавно видос как чел дуалбоксил на каре и у него было в каре 3 батла, на которые он при сливе последовательно садился. Я что-то вроде этого имел в виду.

А у человека на песте умершего что-то с овервью. Чего они все какие-то красноватые? На этом фоне лок хреновато видно. У меня кстати раньше было настроено "по хайсечно-лоусечному", что желтым и красным фоном отображаются с низкими стендами, лучше это убрать, а то ваще хреново видно как лок так и агру.
Ну эта то задумка понятно, просто я подумал ты о той ситуации говорил, про овер ога, каша мала получается с разными бэкграундами.