Внесу и я свои пять копеек.
Предположим такую ситуацию. Вы скаут, вы прыгаете в гейт и видите "няшку" у инсты, но ваш ганг еще не подпирает цель, а только варпает чтоб подпереть, либо разгоняется. Вам (скауту) НЕЛЬЗЯ сразу топить на гейт в 0 (таймер сессии еще не отработал) и уж тем более сразу таклить цель, но и нет времени приблизить камеру, чтобы понять собирается цель отварпывать или нет. Что мы делаем? Ну в первую очередь докладываем о "няшке", паралельно тыкаем на кнопочку Look (приблизить камеру к шипу "няшки") и удаляем, как только камера перестанет приближаться, значит "няшка" нажала отварп и не стала прыгать и вот в этот момент вам нужно срочно деклочиться (после гейтовой клоки) и класть поинт.
Что это дает? Ну например няшка пвп шип и она не зная что к ней прыгнуло и не зная, что ее ждут ваши други с другой стороны, решит подождать, чтоб посмотреть на вас (а вдруг захомячит), таким образом пока мы висим в гейтовой клоке, мы выигрываем время своему гангу на варп ну и все вытекающие из этого.
Надеюсь доступно пояснил =)