Автор Тема: Интересное с фанфеста.  (Прочитано 167 раз)

Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Интересное с фанфеста.
« : 01 Апреля 2011, 03:25:05 »
Выдержки из отчетов по фанфесту, которые на мой взгляд являются наиболее интересными. В основном копипаста с EN24.

Dev: We thought about that – we called it time dilation, slow motion. We looked at this last year. Intentional lag but fair and even. Guns fire when they say they are going to, etc.

Dev: “Breaking N+1 could be done through tactical formations with smaller fleets, smarter AOE weapons – like pinball DD. We are trying to work out a way to work out how to do logical formations – you wouldn’t see ships in formation but they would be doing something to make your fleet more effective than its size would indicate.”

“The problem small entities have is that all they have against large alliances is guerilla warfare – there’s no incentive for small entities to attack larger ones. We need crops to steal and burn.”
Dev: “Are you happy with the idea that people in another TZ could wreck your stuff every day?”
Players: “Sure
Dev: “But what if the first thing you do every day is repair all your stuff?”
Players: “Sure
Players: “Station guns?”
“Oooooh”
Dev: “You want more small gang objectives AND more station guns?”
Players: “YES, because the small gang must be prepared. It’ll prevent one guy from AFK shooting.”
Неплохо бы посмотреть, если введут что-либо подобное :viking:

Dev: “Could hack stargates so you could move around to other places. What about that? Changing where the gate goes temporarily?”

Dev: “So we need some system that gates indefinite cloaking.”

“Intel and AMD won’t let me talk about stuff we did… but last night I ordered a 50,000 dollar server”
“It is an UNANNOUNCED processor from Intel and an UNANNOUNCED server from IBM – and we’ll be the first company in Europe running it in production, first game company in the world”

Changing fleet fight tools for dedicating nodes – totally automated now, have some predictive tools that tell us when your poses are coming out of RF, starting to be able to predict where you can have a fight
All fleet requests are 100% DEDICATED now

Visualization – now we’re just showing people trusec status

Agent divisions – got rid of the tables, now one division gives you the kind of mission you want. Agent quality is GONE. Now instead of having 20 useless agents and 1 good, you’ll be able to pick an agent wherever is convenient

Built-in scanner time – being improved and the time is reduced so it is useful

BPCs and BPOs – you can tell them apart now!

NO LONGER HAVE TO STOP TRAINING TO PLUG IN IMPLANTS

Player: Will DUST ever be on PC?
Dev: DUST is planned to be console only.

All EVE players will get a discount on nVidia graphics cards just for being EVE players and because nVidia hearts us so much. Cool. Email will be coming in the next day or so. (бтв что-то нет никакого мыла  :'-( )

Having space nebulas give you cues about how civilized the space you are in is. (Также в видео говорилось что туманности теперь не просто фоновая картинка, а 3д обьекты видимые во всей вселенной).

This summer, captain’s quarters – the first time you step outside your ship.

They’re going to introduce new contraband modules and items in the game. You can only trade contraband person to person in hisec; can’t be on contracts/market.(тут автор немного криво описывает - нельзя будет выставить в маркет в хайсеке, т.е. в нулях и м.б. в лоу - можно) You have to actually meet in station to trade it. But it will be something people really want. NPCS will not be scanning down smugglers. PLAYERS will be (!!). If you scan someone down and he doesn’t pay uyp, you can tag him as a smuggler – then he is fair game to everyone! “Player justice is much more fun than CONCORD”

Собираются сделать некие "token" для аккаунтов, причем один человек может держать все свои акки на одном токене. Как я понял это что-то вроде электронного ключа(типа как в webmoney) который можно будет хранить где-нибудь на флешке и использовать вместо логина/пароля.

Кнопка "report bot" вместо петиции - теперь это намного проще :)

Ну и всякая ерунда про кастомизацию чаров, настраиваемые корп-бейсменты, лого на шипах и, возможно, их ракраска. Также добавят больше деталек для создания корп-логотипа \0/
« Последнее редактирование: 01 Апреля 2011, 08:30:25 от [-FRS-] Freelancer »

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Интересное с фанфеста.
« Ответ #1 : 01 Апреля 2011, 08:43:50 »
а слабо перевод дать?

Оффлайн [M-O-W] Calsys

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 633
  • Симпы: +6/-2
  • вормхольный хомячок
Re: Интересное с фанфеста.
« Ответ #2 : 01 Апреля 2011, 10:11:04 »
да там и без перевода все понятно:)
TZarkan > these arent the kills you are looking for

St0rmDiver

  • Гость
Re: Интересное с фанфеста.
« Ответ #3 : 01 Апреля 2011, 19:08:10 »
Розовый вагабонд с ромашками. Сбывается моя мечта.

Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Re: Интересное с фанфеста.
« Ответ #4 : 01 Апреля 2011, 23:28:33 »
а слабо перевод дать?
Лениво, гугль кстати довольно близко к тексту переводит, хоть и опасно для моска :crazy:

Пара интересных технических картинок: