Автор Тема: Всякие неинтересные штуки.  (Прочитано 116580 раз)

Оффлайн [-FRS-] QuorthonSeth

  • Разведчик
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 2978
  • Симпы: +92/-16
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4230 : 24 Октября 2012, 15:51:41 »
мадана пиздил :(
он это любит!
ThePiratEbay 2012-06-19 07:48:47

пиздец, дайте мне ридонли на борде

Оффлайн [S0T] Shinah Myst

  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 3013
  • Симпы: +169/-86
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4231 : 24 Октября 2012, 16:14:57 »
Мадана никогда не врет. Просто Фаффи не крутож :trollface:

Оффлайн [-FRS-] Inggroth

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 744
  • Симпы: +27/-12
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4232 : 24 Октября 2012, 16:18:12 »
Модано мне сказал что крутым пацанам больше 2-х не надо.
Больше 1го логиста на 10рыл для блобиров  B-)
А РТСКу клёвые
бегать в гриде под тиер3шками и дампом ваще ок
Я думал они будут себя вести как большинство арморгангов - жаться к гейту и агриться только если поймают когонить на запрыге.

Надо покрутить Орлят с бластерами и скрамблером, хотябы потому что пилотирование в отличии от тиер3 не заканчивается прожиманием F1 по бродкастам

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4233 : 24 Октября 2012, 16:20:24 »
Меня один раз качнули и потом я сразу лопнул

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4234 : 24 Октября 2012, 16:22:51 »
Надо покрутить Орлят с бластерами и скрамблером, хотябы потому что пилотирование в отличии от тиер3 не заканчивается прожиманием F1 по бродкастам

Как внезапно выяснилось, надо ещё с позиционированием не напортачить  ;D

Онлайн [A0E..] Dark Morr

  • Elloridan
  • AOE
  • Jr. Member
  • *
  • Сообщений: 81
  • Симпы: +7/-7
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4235 : 24 Октября 2012, 17:21:15 »
а винта они вон пробить не могли, это имхо сильно их смутило
Перед этим они довольно плохо пробивали мой оракл, хотя меня качал всего один логист. Думаю, что под откачкой обоих базиков для них с текущем количеством дамагеров было бы затруднительно пробить даже оракл.

Их откачку, когда она работала, мы не пробивали изначально.
Речь о том, что в определенный момент они не смогли пробить нашу откачку хугинна, а перед этим с трудом пробили откачку оракла от одного базика.

Оффлайн [DRUNG] Liteik

  • DRUNG
  • DRUNG
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 439
  • Симпы: +78/-37
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4236 : 24 Октября 2012, 18:28:12 »
Надо покрутить Орлят с бластерами и скрамблером, хотябы потому что пилотирование в отличии от тиер3 не заканчивается прожиманием F1 по бродкастам
грел уши в тс,
так что хочу заметить ) что вроде как не бродкастили )))
все искали праймари сами в овере )

Оффлайн [-FRS-] Faffywaffy

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2152
  • Симпы: +74/-13
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4237 : 24 Октября 2012, 19:05:36 »
а винта они вон пробить не могли, это имхо сильно их смутило
Перед этим они довольно плохо пробивали мой оракл, хотя меня качал всего один логист. Думаю, что под откачкой обоих базиков для них с текущем количеством дамагеров было бы затруднительно пробить даже оракл.

Их откачку, когда она работала, мы не пробивали изначально.
Речь о том, что в определенный момент они не смогли пробить нашу откачку хугинна, а перед этим с трудом пробили откачку оракла от одного базика.

Я понимаю, но это не обязательно значит что надо уходить. Можно попробовать пробить что нибудь другое, выдавить логистов за рейндж и.т.д. Мы же изначально не пробивали даже самый первый деймос...

Я конечно не отрицаю что RTSQ клёвые, но могли быть еще клёвее :-)

К стати про клозовые хаки - если есть интерес, я могу повести сакры...
« Последнее редактирование: 24 Октября 2012, 19:08:24 от [-FRS-] Faffywaffy »

Оффлайн [A0E..] Phaeton One

  • A0E..
  • AOE
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 605
  • Симпы: +46/-37
    • Email
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4238 : 24 Октября 2012, 19:19:28 »
Цитировать
К стати про клозовые хаки - если есть интерес, я могу повести сакры...

Просим-просим-просим! :008: :)
I hear it's amazing when the famous purple stuffed worm, in flap-jaw space, with the tuning fork, does a raw blink on Hara-Kiri rock! I need scissors! 61!

Оффлайн [-FRS-] Inggroth

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 744
  • Симпы: +27/-12
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4239 : 24 Октября 2012, 19:57:35 »
У сакр надо фиты покрутить, по моему ни дуалпроп ни дамп не нужны.
Я бы в медслоты запихал таклящие модули + трекдиз
Както так
Show content
[Sacrilege, mwdhac]

Internal Force Field Array I
Ballistic Control System II
1600mm Reinforced Steel Plates II
Shadow Serpentis Armor Thermic Hardener
Energized Adaptive Nano Membrane II

Experimental 10MN Microwarpdrive I
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Fleeting Propulsion Inhibitor I
Balmer Series Tracking Disruptor I

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Small Energy Neutralizer II

Medium Bay Loading Accelerator II
Medium Rocket Fuel Cache Partition I


Для богатеньких тоже есть вариант  B-)
Show content
[Legion, armorhac]

1600mm Reinforced Steel Plates II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Coreli C-Type Adaptive Nano Plating
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

Experimental 10MN Microwarpdrive I
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 150
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Fleeting Propulsion Inhibitor I

Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Nova Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Nova Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Nova Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Nova Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Nova Assault Missile

Medium Rocket Fuel Cache Partition II
Medium Rocket Fuel Cache Partition II
Medium Rocket Fuel Cache Partition I

Legion Electronics - Dissolution Sequencer
Legion Offensive - Assault Optimization
Legion Engineering - Power Core Multiplier
Legion Defensive - Augmented Plating
Legion Propulsion - Chassis Optimization



Оффлайн [W.T.] x3eBcx

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 517
  • Симпы: +30/-18
  • ...место для умной подписи...
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4240 : 24 Октября 2012, 20:15:36 »
У сакр надо фиты покрутить, по моему ни дуалпроп ни дамп не нужны.

Так это и была одна из их фишек. А ты хочешь отрезать ее.

Оффлайн [-FRS-] Tester128

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1408
  • Симпы: +35/-3
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4241 : 24 Октября 2012, 21:06:54 »
дуалпроп точно нужен

Оффлайн [A] Samir Henrixon

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 393
  • Симпы: +6/-4
  • No rest for the wicked
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4242 : 27 Октября 2012, 11:18:32 »
100 мн? :trollface:

Оффлайн [W.T.] x3eBcx

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 517
  • Симпы: +30/-18
  • ...место для умной подписи...
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4243 : 28 Октября 2012, 18:09:59 »
Повтыкал на Дуалити чуток. Снял ролик.
- Новый вид целей.
- Краймвотч. Агротаймеры.
- Улучшение инвентаря.
- Новая модель темпеста.

action=helpadmin;help=see_member_ip" onclick="return reqWin(this.href);" class="help">Записан

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Всякие неинтересные штуки.
« Ответ #4244 : 29 Октября 2012, 00:31:29 »
Им потребовался всего год чтобы пофиксить чехарду с окнами карго, контейнера и стейшн айтемов? лол
Темпест хорош.