По просьбам восхищенных читателей, перевожу мой гайд по дрейкогангу. Заранее извиняюсь за ломаный Русский.
Дарксайды регулярно дерутся с гангами в 2-3 раза больше них, и побеждают (хотелось бы и нам так). Для этого, однако, требуются:
- Правильные корабли в правильных количествах.
- Правильные фиты на сих кораблях.
- Летать в формации.
- Выполнять вашу роль.
- Компетентный флитком.
ФитыФиты описаны
тут, поэтому я не буду их повторять. Тем более мое мнение об оптимальных фитах немного отличается от официальных.
Композиция ГангаСреднего размера Ганг (около 15 человек)- Вультура в позиции Флит Коммандера
- Клеймора в позиции Винг Коммандера
- Лачезис
- Хугин
- Зелот
- Диктор
- Скаут
- 2-3 скимитара
- Дрейки
Большой Ганг (25-40 человек)- Вультура в позиции Флит Коммандера
- Клеймора в позиции Винг Коммандера
- 2*Лачезис
- 2*Хугин
- 2*Зелот
- Диктор
- Хеви диктор
- 2*Скаут
- 4-5 скимитара
- Дрейки
Формация
Если направление разгона не на линии враг-мы, то формация выглядит
не так:

А так:

- Направление разгона обычно (но не всегда) - солнце. Убедитесь что оно у вас присутствует в овервью.
- Интер обеспечивает "свечку", пишет "СВЕЧКА" в канале флота и повторяет если чат заполняется.
- После запрыга на вражеский ганг очень важно быстро встать в формацию, оттопив на оптимальную дистанцию (но не дальше). Перегревайте МВД если вы видите что отстаете.
- Не держите МВД включенным все время. Встав в формацию и оттопив на свою дистанцию, выключите МВД и продолжайте дрейфовать в сторону направления разгона. Если вы выползли дальше оптимальной дистанции - разворот, одна активация МВД что-бы вернутся на нее, и разворот обратно в направлении разгона.
- Если направление разгона не солнце а другой обьект, желательно сделать на него букмарк, что-бы было легче разгонятся повторно/отварпывать.
- Никогда не отварпывать на солнце/гейт/станцию, даже если они направление разгона. Если надо отварпать, найдите белт/планету/луну рядом и варпайте туда (на 50-100км).
- Во время боя рекоммендуется сортировать овервью по дистанции, так как праймари обычно будет выбран из целей близких к гангу. Если вы затрудняетесь найти праймари, пересортируйте по имени/типу корабля, найдите его, и верните сортировку по дистанции.
- Камеру стоит отдалить от корабля во время боя, что-бы на экране была видна формация, ганг противника, и ваше относительное расположение.
- Если вы новичок, добавьте нескольких опытных пилотов в ваш вотчлист. Тогда, если вы потерялись, просто включите МВД и топите на них. Вернувшись в формацию, не забудьте поменять разгон в нужную сторону.
- Лачезисы держат праймари, и какую-нибудь вкусную цель. Если лачезисов больше чем один, они должны быстро договорится и держать разные вкусные цели.
- Главная роль зелотов - уничтожать мелочь (фриги, дикторы) подтопившую близко к гангу. Следить за мелочью внимательно и уничтожать когда она еще в 50км от вас, а не уже сидит на голове. Гнатся за мелочью не представляющей опасности не надо. Если на поле не осталось вражеской мелочи, зелоты могут помочь стрелять по праймари, но только если это возможно делать не подвергаясь риску.
- У хугиннов несколько задач, и они должны уметь приоритизировать:
- Помогать зелотам с уничтожением мелочи, сеткуя ее.
- Держать праймари, что-бы он не вытопил из под лачезисов.
- Сетковать быстрых врагов топящих на ганг. Если, например, на нас топит масса хуриков (которые быстрее дрейков), выберете двоих и бросьте по одной сетке на каждого. Когда они отстанут, выберете новых, и.т.д.
- В случае боя против кораблей на АБ с низкой сигнатурой, очень важно сетковать праймари, что-бы по нему входил полный дамаг.
- В случае боя против логистов и ганга работающих от гейта, важно засетковать логиста как только он разклочился (что-бы он не мог уйти в гейт) и орать об этом в ТСе.
- Вультура и клеймора должны жить, оставатся в гриде с включенными линками и как можно меньше подвергать себя опасности.
- Дрейки - расслабьтесь и не нервничайте. Вы на корабле в 5-10 раз дешевле ваших товарищей. Сконцентрируйтесь на вашей задаче - найти праймари в овервью, залочить и стрелять по нему. Не стреляйте ни по чему другому, даже если вы случайно залочили другую цель, не можете найти праймари, или по любой другой причине. Если вы лочите сразу несколько целей, не спешите нажимать на кнопку ракетниц. Убедитесь сначала что вы выбрали правильную цель (иногда первой залочится не та цель которую вы первой начали лочить).
- Дрейки - если по вам стреляют, радуйтесь! Когда флитком врага решает стрелять по дрейку, это значит что он уже в полном отчаянии, так как видит что ничего вкуснее не получит. Ваша роль - впитывать дамаг как можно дольше, что-бы этого не приходилось делать более хрупким кораблям.
- Дрейки должны находится настолько близко к врагу на сколько это возможно не умирая. Обычно флитком укажет эту дистанцию в начале боя. С уменьшением количества врагов эта дистанция будет сокращатся, и под конец дрейкам уже желательно быть на дистанции позволяющей им держать остатки вражеского ганга дизом (около 30км).
- Интеры не учавствуют активно в бою. Один интер обеспечивает свечку. Другие скаутят соседние системы и сообщают о набеге допольнительных врагов. Также можно заниматся ниндзя-лутингом, если он того стоит (забучил свечку, написал в чате "НЕ СВЕЧКА", варпанул с нее на вкусный врек, подобрал лут, вернулся на свечку и написал "СВЕЧКА").
- Дикторы, тяжелые и легкие, в основном стоят в клоке во время боя. Оникс может представлять из себя дрейка, но только если он уверен в своей способности не умереть. Легкий диктор ждет в клоке (на своей свечке) и быстро бублит остатки врага к концу боя, что-бы они не могли отварпать. Если имеется опасность наварпа вражеского ганга на наш, особенно высший пилотаж - поставить бубль между гангами (и выжить).
- Скимитары держат в вотчлисте:
- Хрупкие корабли (зелот, хугинн, лачезис).
- Важные корабли (флитком, вультура, клеймора).
- Можно оставить пустой слот на особенные случаи (кого-то срочно надо лечить по подварпу/пропрыгу - добавляем его заранее в этот слот).
Если остается место, можно добавить товарищей скимитаров, хотя хорошие скимитары редко оказываются под фокусом.
Сделать вкладку и со своими и с вражескими кораблями, во время боя отсортировать ее по дистанции и следить за самым дальним своим и за самым ближним вражеским кораблем. Это позволит вам убедится что вы в правильном рейндже - можете лечить всех своих и достаточно далеко от врагов. Также можно заранее залочить самых дальних своих кораблей, так как они наиболее вероятно будут следующими праймари. Более опытные пилоты могут это делать по картинке космоса.
Если кого-то откачиваете "в ноль", выключаете по очереди качалки что-бы они были готовы на случай резкого переноса фокуса. Нет смысла качать кого-то с полным щитом - вы всегда успеете его перехватить если у него он опять будет уходить.
- Если вы на дрейке а враг яростно набегает и ворвался в рейндж вашего (перегретого) скрамблера, заскрамблите его, и продолжайте топить. Таким образом вы замедлите его, и сами не попадете под скрамблер. Помните что под клейморой у вас очень длинный скрамблер.
- Ваши действия если вы праймари и не на очень хрупком корабле (только хугинны, зелоты и скимитары очень хрупки):
- Броадкаст "Need Shield". Обязательно должен быть шорткат этого броадкаста, который вы нажимаете один раз, по масс-локу. Если вас не лечат, можно повторить еще один раз. Не спамить.
- Убедитесь что вы в разгоне в правильную сторону.
- Если вас держат дизом, включите МВД. Перегрейте его если вы чувствуете что без этого не вытопите из под диза.
- Перегрейте харденеры.
- Выберете обьект на который вы будете отварпывать (это должен быть обьект в сторону разгона, но не солнце/гейт/станция) и держите мышку на кнопке отварпа.
- Когда у вас осталось около 20% щита, отварпывайте и возвращайтесь на свечку. Оцените ситуацию и варпайте на рекон. По приходу, бросайте один броадкаст на щит что-бы дать скимитарам о себе знать.
- Вернитесь на вашу оптимальную дистанцию
- Ваши действия если вы на хрупком корабле:
- По масс-локу, броадкаст. Лучше бросить его раньше чем позже. Скимитары вас простят.
- Разгон на обьект и вытапливание из под чего либо что может вас держать.
- Если вас дамажат но не лечат мгновенно, отварп. Возврат на свечку и варп на скимитар. По приходу, можно дать броадкаст на щит, хотя скимитары уже давно сами, в панике, пытаются вас залочить (вы появились у них в вотч-листе, без щита, как только пришли в грид, на свечку) .
- Важнее всего - получайте удовольствие от боя и от вашего вклада в его успех.
[вложение удалено Администратором]