Описание шипов за победу в чампе:
Malice — это ударный корабль, созданный специально для победителей девятого Турнира альянсов. Благодаря использованию в конструкции его бронированного панциря особых сплавов он стал одним из самых дорогих кораблей в своем классе. Но это не безделушка. Malice оснащен высококачественными оружейными системами, усиленной обшивкой и конденсатором очень большой емкости, а усовершенстванная способность к дестабилизации энергии делают его опасным противником в любой стычке.
Бонус за владение навыком Amarr Frigate: увеличение сопротивляемости брони всем видам повреждений — 5% на уровень навыка; увеличение эффективности и дальности действия модулей-вампиров (Energy Vampire) и модулей нейтрализации энергии (Energy Neutralizer) — 20% на уровень навыка
Ролевой бонус: увеличение ущерба, наносимого энергетическим оружием малой мощности (Small Energy Turret) — на 100%; увеличение оптимальной дальности действия энергетического оружия малой мощности — на 50%
Vangel — это тяжелый ударный корабль, созданный специально для победителей девятого Турнира альянсов. Как и его младший брат Malice, он несет на борту усовершенствованные системы дестабилизации энергии. Несмотря на то, что изначально он задумывался как боевой корабль для пилотов-одиночек, Vangel может эффективно использоваться в составе малых флотов благодаря большой емкости конденсатора и первоклассной броне. Vangel — это невероятно изящный и одновременно смертельно опасный корабль.
Бонус за владение навыком Amarr Cruiser: увеличение сопротивляемости брони всем видам повреждений — 5% на уровень навыка; увеличение эффективности и дальности действия модулей-вампиров (Energy Vampire) и модулей нейтрализации энергии (Energy Neutralizer) — 20% на уровень навыка
Ролевой бонус: увеличение эффективности систем ремонта брони (Armor Repair Systems) — на 50%; увеличение скоростельности ракетных установок (Missile Launcher) — на 50%
А сегодня еще наркоту халявную дали =).