[Vagabond, Armor Dual-Prop Multipurpose]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Damage Control II
Gyrostabilizer II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Warp Disruptor II
ECM - Ion Field Projector II
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Medium Unstable Power Fluctuator I
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I
Hobgoblin II x5
[Vagabond, Armor Dual-Prop Anti-Zealot]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Damage Control II
Gyrostabilizer II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Warp Disruptor II
ECM - Ion Field Projector II
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Medium Unstable Power Fluctuator I
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I
Hobgoblin II x5
[Guardian, Dual-Prop]
800mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
N-Type EM Hardener I
Pseudoelectron Containment Field I
N-Type Thermic Hardener I
Warded Radar Backup Cluster I
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I
Идея: как АБ-Зелот, только лучше. У АБ-Зелотов 3 главных недостатка:
- Они медленны.
- Они выдают заранее известный тип дамага (ЕМ/Термал).
- У них заранее известные дыры в резистах (ЕМ/Термал).
Дуал-проп армор вагабонд лечит два из этих недостатков, за счет пониженного ЕХП (у зелотов 50к, у ваги 35к) и дамага (компенсируется выбором типа дамага).
Очень хорошо против АБ-Зелотов. Стандартная версия (Multipurpose) танкует в упор один зелот на каждую репку с гардиана. То есть если у нас 5 гардианов, то 20 Зелотов нас не пробивают
совсем. В версии Анти-Зелот на каждую репку танкуется
два зелота. Это все
без бонусов. План действий: Ваги заряжают ЕМП, идут в клоз, лочат случайного зелота, кладут на него диз и нейтрик, лочат случайного логиста (или другой шип правильной расы) и кладут на него ECM, лочат праймари и стреляют по нему. Гардианы тем временем откатывают на комфортабельную дистанцию (вне рейнджа зелотов). Через минуту-полторы, у зелота заканчивается капа (нужно конечно осторожно что-бы у самой ваги не закончилась капа).
Думаю также хорошо будет против БШ (по той-же методике как и обычные АБ-Хаки).
Плохо против БК-гангов.
Плохо также что в отличии от дрейкогангов, потери будут даже в случае идеального поведения пилотов, так как у праймари не представляется возможность реварпа (на нем несколько сеток от зелотов. Хотя, если первыми убить бублящие шипы...). Однако позволяет активно боротся с АБ-Зелотами.
Можно подумать об удалении нейтрика, что позволит улучшить дамаг/танк.
Что думает народ?