Автор Тема: Новые дрейки (предложения)  (Прочитано 8064 раз)

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #405 : 19 Ноября 2011, 10:43:03 »
А если вместо Клейморы использовать т3? При этом наши реконы смогут быть дальше от вражеского дамага и хватать более дальние цели.
Помниться, что мы испытывали на дрейках дампенеры. Работа дампенера на напрофильном шипе получается только если имеется 2 дампенера. Тогда можно с уверенностью отключать одного вражеского дамагера. Но такие дрейки будут уже без пойнта. К слову сказать, что при бое с превосходящими силами диз редко используется. А вот дампенер можно постоянно юзать.

Оффлайн [-FRS-] Tester128

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1408
  • Симпы: +35/-3
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #406 : 19 Ноября 2011, 12:18:41 »

Вспомнился бой с инитами когда наших темпестов имеющих к слову сб, выключили как маленьких девочек дамперные дрыки. Дамперы есесно гораздо универсальнее трекдизов, способны отработать по любому шипу входящему в формат дрыкоганга, за исключением разве что реконов, чего не скажешь о трекдизах.

это все замечательно работает когда дамперных дрейков больше чем нас

Оффлайн [-FRS-]GTusk

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Сообщений: 2823
  • Симпы: +65535/-0
  • dolphin 80lvl
    • Email
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #407 : 19 Ноября 2011, 12:46:36 »
Проблема в том, что большую часть времени в бою наши дрейки заняты поиском названных целей, а когда приходится совмещать с маневрированием или уходом из под дамага, большинство неуспевают при этом еще и в праймори стрелять. А это значит, что в самом крутом дампе будут праймори и секондари, на раскладку дамперов на нужные шипы, еще и по группам многих не хватит.
И мы снова приходим к локу по бродкастам, если хотим еще и электроникой работать.

Оффлайн [-FRS-] Creamster

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 778
  • Симпы: +12/-1
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #408 : 19 Ноября 2011, 12:50:51 »
Я верю, что пилоты смогут, поэтому буду пушить формат в ближайшем будущем

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #409 : 19 Ноября 2011, 13:12:57 »
Проблема в том, что большую часть времени в бою наши дрейки заняты поиском названных целей, а когда приходится совмещать с маневрированием или уходом из под дамага, большинство неуспевают при этом еще и в праймори стрелять........

В простейшем случае можно 2 дамперами с одного дрейка выключить по одному дамагеру и больше не париться с переключением. только когда цель под дамперами лопнула или отварпала нужно выключить следующую.
Более сложно сделать так, что бы 2 дамперных дрейка не дампили одну и ту же цель. (ну а праймари вообще нет смысла дампить)
По поиску целей предложение тоже простое: Называть "Праймори - шиптайп - имя пилота, секондари - шиптайп - имя пилота" несколько раз. Иногда можно просто не расслышать с первого раза кто праймори из-за (постороннего шума в комнате, докладов скаутов, сообщений в ТС омг меня держат, некачественных наушников или просто сложным восприятием имен вражеских пилотв в купе с неточным их воспроизведением ТК).

Если правильно продумать как использовать дамперы то количество дамагеров вражеского флота (N)  будет стремиться к  N - K*D,
N - вражеские дамагеры
D - количество наших носителей дамперов
K - от 0 до 1 коэф. использования дамперов учитывая перекрестный дамп. Можно добиться 0,8 - 0,9

(бой: врагов - 50, Мы - 33 (12 дрейков) превращается в 40 на 33)

Пример
[Drake, mk2 Dampener 2]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Power Diagnostic System II
Damage Control II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Invulnerability Field II
Phased Muon Sensor Disruptor I, Targeting Range Dampening // дамперы лезут т2 но нужен имп kmb25
Phased Muon Sensor Disruptor I, Targeting Range Dampening
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I


Hornet EC-300 x5
« Последнее редактирование: 19 Ноября 2011, 13:31:57 от [W.T.] Smith2007 »

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #410 : 19 Ноября 2011, 14:10:43 »
По мере накопления опыта, в альфа-гангах будет появляться все большее количество пейтеров и сеток, и танк сигнатурой станет намного менее эффективным. Значительное преимущество сохранится только в клозе:

(на маеле 8x1400, 2 гирика и 1 ТЕ)
Вероятность того, что альфаганг положит на тебя 4 сетки и 4 пейнтера очень мала. И потом, эти тенги  как раз  и работают в ультраклозе от маелей.

Если внимательно посмотреть на тенгу, то станет понятно, что танкует она не только сигнатурой. Это скорее вторичное преимущество. Она в первую очередь очень толстая и имеет охренительные резисты под откачку.
Тенгоганг будет работать не так как дсп, там не нужна прослойка умирающих дрейков. Как и в сакрах, логисты должны выкачивать тенги, находящиеся в клозе под фокусом. Подушка и резисты позволяют.

п.с. и если не будет хватать скорости, можно вместо инвульки поставить мвд, получится отличный дуалпроп.
« Последнее редактирование: 19 Ноября 2011, 14:18:49 от [-FRS-] MadMax RuS »

Оффлайн [-FRS-] Tester128

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1408
  • Симпы: +35/-3
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #411 : 19 Ноября 2011, 14:43:36 »
вообще мне идея тенгаганга симпатична, только может таки пятиланчерные экстражирные?

и вопрос где будут находиться логисты которые будут откачивать тенги в ультраклозе от маелей и сколько они там проживут?

Оффлайн [S] Kach Hot

  • удаленные пользователи
  • Newbie
  • *
  • Сообщений: 38
  • Симпы: +0/-0
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #412 : 19 Ноября 2011, 14:59:20 »
Вы не учитываете, что эти тэнги годичной давности и все уже их 100 раз видели в действии и как их убивать давно известно. Против нормального альфа ганга сиг танка у них нет ни в клозе (в который они не могут выйти одновременно ко всему гангу и не могут там находиться без сеток, ибо батл быстрее тэнги) ни, тем более, на ренже, а есть только ехп, что значит, что нужно будет просто N-ое кол-во дамагеров, чтоб их лопать - с этим проблем у противника никогда не было. А против инвалидов без сеток и пэинтов сотовские аб шилд ваги гораздо лучше, да даже зилы с иштарами  лучше будут. Я не говорю уже про альфа-локи, которым ещё и на кол-во логистов противника наплевать, имея при этом чуть меньшую скорость у куда лучшую сигу + меды.

Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #413 : 19 Ноября 2011, 20:15:17 »
Если смотреть на дампера вс трекдизы, то надо помнить 2 вещи:
Первый момент - когда у нас в ганге 8-12 дрейков дампера мало полезны, учитывая, что нужно минимум 2 для ослабления цели.
Второе - это оптимал дамперов в 45км при полностью прокачанной электронике.

В случае трекдизов - достаточно 1го для турельной цели(привет альфа-гангам) и оптимал в 72км.

Оффлайн [-FRS-] Inggroth

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 744
  • Симпы: +27/-12
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #414 : 19 Ноября 2011, 20:46:01 »
Мне тоже трекдизы видятся сильно эффективнее т.к. ганги с 100% ракетным дамагом всё же редкость (шарики эвоков + блобы тенг), а против остальных +1 к фрилансеру.

[Drake, td scram drake ]
Pseudoelectron Containment Field I
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Balmer Series Tracking Disruptor I
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Invulnerability Field II
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Faint Epsilon Warp Scrambler I

Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I


Также нужно задуматься о том как распределять электронику.
ИМХО тут нужна простенькая схема, например по алфавиту. Т.е я например кидаю электронику на альфашип с ником пилота начинающимся на G/H/I/J/K.

Тенги это конечно клёво, но я думаю что далеко не каждый пилот ДС может себе позволить регулярные сливы т3, про скилы я вообще молчу.

« Последнее редактирование: 19 Ноября 2011, 20:57:10 от [-FRS-] Inggroth »

Оффлайн [-FRS-] QuorthonSeth

  • Разведчик
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 2978
  • Симпы: +92/-16
    • Email
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #415 : 20 Ноября 2011, 15:17:14 »
Второе - это оптимал дамперов в 45км при полностью прокачанной электронике.
Ну там фолоф большой довольно, для электроники он вроде тоже двойной, так что шанс срабатывания на 70 км будет по идее ненамного ниже, чем для тд (но это уже хорошо б потестить).
ThePiratEbay 2012-06-19 07:48:47

пиздец, дайте мне ридонли на борде

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #416 : 21 Ноября 2011, 01:27:15 »
Вы не учитываете, что эти тэнги годичной давности и все уже их 100 раз видели в действии и как их убивать давно известно. Против нормального альфа ганга сиг танка у них нет ни в клозе (в который они не могут выйти одновременно ко всему гангу и не могут там находиться без сеток, ибо батл быстрее тэнги) ни, тем более, на ренже, а есть только ехп, что значит, что нужно будет просто N-ое кол-во дамагеров, чтоб их лопать - с этим проблем у противника никогда не было. А против инвалидов без сеток и пэинтов сотовские аб шилд ваги гораздо лучше, да даже зилы с иштарами  лучше будут. Я не говорю уже про альфа-локи, которым ещё и на кол-во логистов противника наплевать, имея при этом чуть меньшую скорость у куда лучшую сигу + меды.
За всё время игры ни разу не видел "нормального" альфа ганга. Недавно мы довольно неплохо танковали толпу маелей дрейками на мвд, крутясь в клозе.
АБ шилд ваги проигрывают чуть ли не всем остальным форматам, они вообще в принципе мало пригодны для полётов.
На локи летаем только мы, нет никакого смысла их учитывать при выборе шиптайпа.

Оффлайн [W.T.] BeshenijElectroforeznik

  • удаленные пользователи
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 131
  • Симпы: +1/-0
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #417 : 21 Ноября 2011, 11:20:57 »
Ну вообще да АБ теньги выглядят очень даже ничего. Но, в них как мне видется, есть один недостаток - отсутствие поинта.
Даже если мы натопили на бошку любому гангу и сидим там себе, и чето хаваем, то вражескому большинству ничего не стоит отварпаться из под нас.
В результате будем иметь (в лучшем случае) 2-3 подхваченные цели, от нас просто будут убегать.
Вывод - можно заменить вторую фотонку на "рф-диз" или "саньша-скрамбл", а вместо простой т2 фотонки вставить скажем дорогую Pith B (C)-type + т2 риг на ЕМ.
В результате имеем почти 80% в ем, что по сути не сильно отличится в плане качества откачки (особенно базиками). Опять же есть "но" - в такой теньге 19К шилда.
=(

Для наглядности: http://imageshack.us/f/254/captureba.jpg/
риги т2 да, уверен что на них экономить смысла большого нет.
« Последнее редактирование: 21 Ноября 2011, 15:12:08 от [W.T.] BeshenijElectroforeznik »

Lex69v

  • Гость
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #418 : 21 Ноября 2011, 16:26:41 »
Не удобно обсуждать разные форматы в одной и той же теме.

По дрейкам, считаю что уже сейчас можно менять на дрейках диз на дампер (один штуко) и пробовать, насколько удобно работать. Дрейки со скрамблером можно оставить, штуки 3-4 нужно.

Оффлайн [-FRS-] Tester128

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1408
  • Симпы: +35/-3
Re: Новые дрейки (предложения)
« Ответ #419 : 21 Ноября 2011, 17:11:28 »
можно на часть ставить трекдизы вместо поинтов