Итак, у нас есть три свободных мед слота на арморной бкашке, прдеположим что две из них заняты т2 дамперов, и человек сидящий на этом БК имеет скилы Sensor Linking и Sinal Supersession в 4, а значит одним дампером он срезает лок противника на 40%. Два дампера = Лок врага * 0.36
Алгоритм первый. Разбиваемся на группы.
Ганг андокается в системе ГО, варпает на планету и становится в разгон на гейт КЛМТ. ФК открывает в овервью вкладку где видит только БК состоящие во флите. В ТС называется три имени пилотов БК, названные пилоты ставят во флит чате цифру 1 и отварпывают на КЛМТ, дальше называется следующие рандомные три БК, они ставят во флит цифру 2 и отварпывают на клмт. Так продолжается до тех пор пока все пилоты дамперных БК не окажутся на гейте КЛМТ. В конце сего действа каждый пилот БК знает в какой группе он состоит, а ФК знает сколько групп есть в его распоряжении.
Алгоритм боя.
Дрейко ганг. Таргет коллер видит у врага N скимитаров и вначале боя говорит. Группа 1 и 2 дампят скимитар "Прапорщик", группа 3 и 4 лачетис "Сержант" и т.д. Если БК не достает до назначенной ему цели то он кидает дамперы на кого то из дамагеров, ну или на другую няшку.
БШ ганг без логистов. В дамперы ставятся скрипты на скорость лока, пилот БК лочит цель имя которой начинается на ту же букву(ну или соседнюю по алфавиту) что и его собственное имя, и кладет на нее оба дампера.
Армор ганг c гвардами. Таргет коллер как и в случае со скимитарами назначает скажем по две группы на логиста или другие важные цели.
З.Ы ИМХО для фк должно быть проще называть цели для групп, а люди должны справится с запоминанием своей команды.