Автор Тема: Новые корабли и модули в дрейкоганге  (Прочитано 729 раз)

Оффлайн

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 335
  • Симпы: +2/-1
    • Email
Re: Новые корабли в дрейкоганге
« Ответ #30 : 10 Июня 2010, 12:14:19 »
я тут где то прочитал, что мелочь, видите ли, боится стандарт мисслов. мб руков брать вместо пары зилотов как антимелочь? хотя пока ракеты долетят цель уже сдохнет...

У Руука бонус на дальность только хэви- и хевиассаулт ракет. Думаю, стоит придерживаться именно этих классов оружия (иначе в случае стандарт или ассаулт придётся ставить риги на скорость ракет или получить унылую дальность стрельбы в 40км). Для ближнего боя у Руука есть дроны.

P.S. Когда я два месяца назад предложил включить Рууки в дрейкоганг, меня закидали гнилыми помидорами. Отрадно, что нет закостенелых догм, и творческая мысль в альянсе работает.

W.T.-Opera Te

  • Гость
Re: Новые корабли в дрейкоганге
« Ответ #31 : 10 Июня 2010, 12:54:58 »
  Подобная тема поднималась на форуме ....http://ds-alliance.ru/forum/index.php?topic=236.0

 Считаю что основная задача обезвредить Лачетисы их в ганге всегда не много. Только Лачи еффективно держат наши шипы. Потом Хугины ну и если шоколад то логисты. А джамить 2 логистов из 10 пустая затея.

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Новые корабли в дрейкоганге
« Ответ #32 : 10 Июня 2010, 19:06:18 »
Нужно экспериментировать. Вчера я был один на руке, да и боя собственно небыло. Джамить нужно хватальщиков, джамеров, логистов и дамагеров. Вчера мне удавалось работать по 4-м целям. Праймори - хевики, 3 джамера на опасные шипы. Правда джам проходит не всегда. Если усреднить, то 2 шипа были в джаме. Рапира, Басилиск, зилот, интер рядом крутящийся (возможный таклер) и еще несколько дамагеров в т.ч. дамна (что бы таклера не согнала нашего). В принципе работы было полно.
Если все же комплектовать во флот 2 рука, то это - 6 джамеров, которые не пересекаются.
По поводу логистов тут еще вот какая тема. Как правило логисты все с антиджамом и джам на них проходит гораздо реже. Поэтому, мне кажется, что джамить нужно в первую очередь вражеские реконы (лачи, рапиры и пр. хрень). А против логистов ... фокус хороший либо дамперы, которые сократят лок логистов до 20-30 км, что явно недостаточно в бою.

Оффлайн [-FRS-] Freelancer'Spb

  • удаленные пользователи
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 460
  • Симпы: +3/-1
Re: Новые корабли в дрейкоганге
« Ответ #33 : 10 Июня 2010, 20:21:06 »
Основная проблема саппорт шипов - зачастую их слишком много. Флит в 40 человек, где всеголишь 10-15 дрейков часто не взлетает из-за перекоса в саппорт. Ну а рук - потенциальный дрейк само собой.

-FRS- Milochka

  • Гость
Re: Новые корабли в дрейкоганге
« Ответ #34 : 10 Июня 2010, 20:58:41 »
Даёшь 60 дрыков !

W.T. - Smith2007

  • Гость
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #35 : 04 Июля 2010, 09:52:14 »
Мне понравилось ставить на дрейк пару дамперов. Один вражеский логист висевший от меня в 60-70 км был почти весь бой в дампе. При этом праймори я не забывал.
зы. Возможно по этой причине меня фокусили 3 раза :)

Оффлайн [M-O-W] Calsys

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 633
  • Симпы: +6/-2
  • вормхольный хомячок
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #36 : 09 Июля 2010, 09:08:46 »
Плюс рук в ганге от меня, как вернусь в г-о :)
TZarkan > these arent the kills you are looking for

DEST spellbound

  • Гость
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #37 : 09 Июля 2010, 10:16:41 »
лучше использовать джаммера одной рассы на руках, что бы не было перекрестного джама

Оффлайн [-FRS-] MadMax RuS

  • Ветеран
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1101
  • Симпы: +18/-1
  • I used to know Kung-Fu
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #38 : 09 Июля 2010, 15:47:05 »
Надо попробовать на руке слетать
что-нибудь типа этого

[Rook, Roaming]
Dark Blood Reactor Control Unit
Damage Control II
Signal Distortion Amplifier II

Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Photon Scattering Field II
Large Shield Extender II
Invulnerability Field II
Enfeebling Phase Inversion ECM I
Enfeebling Phase Inversion ECM I

Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Thunderbolt Heavy Missile

Medium Core Defence Field Extender I
Medium Anti-Explosive Screen Reinforcer I


Warrior II x5
« Последнее редактирование: 09 Июля 2010, 15:59:30 от [-FRS-] MadMax RuS »

-FRS- Gray Hunter

  • Гость
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #39 : 09 Июля 2010, 16:43:55 »
35 руков+6-7 скимиков? )

Оффлайн [M-O-W] Calsys

  • удаленные пользователи
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 633
  • Симпы: +6/-2
  • вормхольный хомячок
Re: Новые корабли и модули в дрейкоганге
« Ответ #40 : 09 Июля 2010, 17:28:55 »
35 руков+6-7 скимиков? )

Профит!

:)))
TZarkan > these arent the kills you are looking for