Автор Тема: концепт скаута после буста цепторов  (Прочитано 2003 раз)

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #60 : 12 Декабря 2013, 12:02:20 »
Что то у меня малёк с 2 сек отварпа никак не получается.

Оффлайн [S0T] Alex Kichinidze

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 279
  • Симпы: +28/-10
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #61 : 12 Декабря 2013, 12:55:24 »
покажи свой фит

Оффлайн [S0T] Shinah Myst

  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 3013
  • Симпы: +169/-86
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #62 : 12 Декабря 2013, 13:29:25 »
Что-то у меня малёк с 2 сек отварпа никак не получается.

Это потому, что ты не в шапке.

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #63 : 12 Декабря 2013, 14:30:05 »
А что показывать ? Даже вот так с 3 проц импом на агилку 2.7 сек.

[Malediction, fleet_new]
Nanofiber Internal Structure II
Overdrive Injector System II
Nanofiber Internal Structure II
Nanofiber Internal Structure II

Limited 1MN Microwarpdrive I
Warp Disruptor II
Sensor Booster II, Scan Resolution Script

[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

[empty rig slot]
[empty rig slot]


Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #64 : 12 Декабря 2013, 14:34:11 »
МВД-то выруби, ты ж без МВД отварпываешь :-) И будет тебе 2с варпаут тайм
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #65 : 12 Декабря 2013, 14:51:56 »
Точно :)))) Ок. Спасибо.

Оффлайн [S0T] Kanitel

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 424
  • Симпы: +29/-19
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #66 : 12 Декабря 2013, 19:54:35 »
Хозяйке на заметку:
Overdrive Injector System II - увеличивает время отварпа
а по поводу малька мне вот такой нравится
Show content
[Malediction, Kanitel's]
Nanofiber Internal Structure II
Signal Amplifier II
Nanofiber Internal Structure II
Nanofiber Internal Structure II

1MN Microwarpdrive II
Warp Disruptor II
Balmer Series Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption Script

Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile
Light Missile Launcher II, Scourge Fury Light Missile

Small Hyperspatial Velocity Optimizer I
Small Capacitor Control Circuit I

Прюсы:
1. отварп менее 2 сек.
2. капа не кончается вообще
3. диз в прегреве и с бонусами 47 км. (лочит на 51 км)
4. скан рез - гм... ну он быстрее чем мой пинг и моя реакция
5. трек диз помогает не сдохнуть от какой нибудь ваги, пока ее держишь
и еще забыл:
6. можно элитно попукать ракетницами
« Последнее редактирование: 12 Декабря 2013, 20:11:06 от [S0T] Kanitel »

Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #67 : 12 Декабря 2013, 20:02:00 »
Хозяйке на заметку:
Overdrive Injector System II - увеличивает время отварпа

точно? А то ефт такого не показывает, хотя он и для сеток спроецированных не обсчитывает время отварпа. Хошь сказать, что, возможно наши обсчитываемые фиты, где 1.9 алайн и варпаут 2с на самом деле отварпывают дольше 2с=3с?

ЗЫ надо проверить это на тестсервере на какой-нибудь орке
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Оффлайн [S0T] Kanitel

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 424
  • Симпы: +29/-19
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #68 : 12 Декабря 2013, 20:05:45 »
точно? А то ефт такого не показывает, хотя он и для сеток спроецированных не обсчитывает время отварпа. Хошь сказать, что, возможно наши обсчитываемые фиты, где 1.9 алайн и варпаут 2с на самом деле отварпывают дольше 2с=3с?
конкретно на этот фит он влияет настолько незначительно, что ефт не кажит, но оно увеличиваем макс скорость.
отварп идет при наборе определенного % от макс скорости.
например (не помню точно )80%.
далее пусть макс скорость 1000, тогда отварп на 800.
если макс скорость увеличить,напр до 1100, то отварп на 880.
а при постоянной агиле время требуемое на разго становится несколько больше

Оффлайн [S0T] Kanitel

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 424
  • Симпы: +29/-19
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #69 : 12 Декабря 2013, 20:07:09 »
кстати, раньше мислы пресижины уменьшали макс скорость (причем значительно) и время отварпа резко уменьшалось

Оффлайн [-FRS-] Rumata Est

  • -FRS-
  • FRS
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1987
  • Симпы: +646/-491
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #70 : 12 Декабря 2013, 20:14:44 »
Ну ефт же считает, что овер скорость увеличивает ? Или нет ? Там 1.9 Если будет 2.0 это уже принципиально другая ситуация :) Надо бы уточнить

Оффлайн [S0T] Alex Kichinidze

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 279
  • Симпы: +28/-10
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #71 : 12 Декабря 2013, 20:52:05 »
) любой имп на скорость увеличивает время отварпа?))) т.е. любое увеличение скорости ведет к увеличению времени отварпа?

имхо - время отварпа = время до набора кораблем 80% своей скорости, не базовой, а своей максимальной, которая получилась путем сложения всех бонусов от модулей, импов и бустеров.

берем ЕФТ - малек - отварп 4.4, ставим 4 овера - время отварпа 4.4, не думаю что тесты дадут другой результат.

Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #72 : 12 Декабря 2013, 21:04:29 »
я такую же штуку Майк проделал - поставил 4 овера в ефт, цифра не изменилась, воскликнул - не верю! А потом забросил еще и сетки с хугина на  цептор - и циферка тоже не изменилась, а ведь все мы знаем... Так что лучше действительно проверить.
Насколько я помню отварп идет по достижении 75% скорости. Надеюсь, что все-таки при увеличении скорости ускорение тоже пропорционально увеличивается и проход границы в 75% для ригов и овердрайвов по времени остается неизменным.

Все-таки евка такая игра, где здравый смысл зачастую не работает.

ЗЫ ефт ничего не показывает даже для титана  с его 44 секундами алайна и 8 возможными овердрайвами т2.
« Последнее редактирование: 12 Декабря 2013, 21:07:14 от [S0T] Starain »
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Оффлайн [S0T] Alex Kichinidze

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 279
  • Симпы: +28/-10
    • Email
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #73 : 12 Декабря 2013, 21:35:57 »
механика сеток такова......,

1е - шип начал набирать скорость например 20%, от максимальной 700 м, = 140 м, до отварпа
2е - на шип бросили сетки, например 2 и они уменьшили максимальную скорость на 80% - итоговая максимальная скорость шипа под сетками стала 140 м/с, а это 100% от максимальной скорости шипа.
3е шип ушел в варп, при скорости 140 мс,

тут важен момент времени и текущая скорость шипа,
шип уходит в варп моментально не потому что он быстрее под сетками набирает скорость,
а потому что сетки моментально снизили максимальную скорость шипа, по достижении 80% от которой шип уходит в варп.

Оффлайн [S0T] Kanitel

  • S0T
  • SOT
  • Sr. Member
  • *
  • Сообщений: 424
  • Симпы: +29/-19
Re: концепт скаута после буста цепторов
« Ответ #74 : 12 Декабря 2013, 22:08:00 »
...тут важен момент времени и текущая скорость шипа,
шип уходит в варп моментально не потому что он быстрее под сетками набирает скорость,
а потому что сетки моментально снизили максимальную скорость шипа, по достижении 80% от которой шип уходит в варп.
дык с овердрайвом тоже самое только с другим знаком.
не?