Автор Тема: Re: Новые пилоты в корпорациях альянса  (Прочитано 10 раз)

Оффлайн [S0T] Nama'Shitsu

  • S0Tа Сил
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1088
  • Симпы: +163/-163
Я думаю правильный ответ - сообщаю о потенциальных противниках в соответствующем канале и спокойно продолжаю за ними следить с подскана, так как уже несколько лет не варпаю в 0 на непросканненый гейт.

Ура! Теперь, если я смогу перенестись на 4 года назад в прошлое, я пройду собеседование и вступлю в СоТ!
Show content
Цитировать
%username% %formatname% водил, правда, мне-то что, я на Ворме всегда был!
Цитировать
- Мой партнёр! Да, партнёр? Да, кореш? Трудолюбивый, чёткий партнёр! 50 на 50!

Оффлайн [S0T] Nama'Shitsu

  • S0Tа Сил
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1088
  • Симпы: +163/-163
Re: Новые пилоты в корпорациях альянса
« Ответ #1 : 17 Февраля 2014, 16:09:09 »
Больше новых пилотов!

P.S. Так и до Миракла очередь дойдёт.)

P.P.S. Попробую пересказать. Думаю, упущу не менее 80% всех нововведений и упомяну кучу того, о чём ты сам знаешь, поскольку не помню точно когда что ввели. Итак:
  • добавлены дамаг моды на дронов;
  • Иштарам и Домикам переделаны бонусы на дронов: добавлен бонус на оптимал и трекинг (Иштару ещё и на скорость движения дронов);
  • интера теперь летают сквозь бубли;
  • введены три новых корабля фракции Sisters of EVE: фриг, круз и БШ (гуглить: Astero, Stratios, Nestor). Вкратце: бестолковый треш;
  • совсем недавно введены скрипты на многую электронику, где скриптов до этого не было (навскидку могу вспомнить только дроновский Омнилинк: теперь увеличивает либо трекинг, либо оптимал дронам. Либо, конечно, и то и другое без скрипта, но в половину мощности);
  • многие элекронные модули теперь можно греть, например, Сенсор Бустер;
  • БШ, БО и Марадёры теперь могут фитить МЖД: модуль в мед слот, позволяющий через 12 секунд после активации телепортироваться кораблю на 100км в ту сторону, куда смотрел его нос на момент телепортации. Можно выпрыгивать из мобил и бублей, из-под дизов, но контрится скрамблером;
  • введена туева хуча мобильных структур, которые не требуют никаких скиллов и устанавливаются прямо из карго:
    • Мобильное Депо - без сомнения, самая полезная из них. Просто представь, что у тебя с собой в карго мини-ПОС: кидаешь эту шнягу на споте, и уже через минуту можешь рефититься. Решает проблему сгоревших модулей (если с собой есть запасные) и сдохших дронов (также если есть в карго, чтобы перекинуть). Тру соло пвпшники могут и армор/хулл репку с собой возить, чтобы после боя в глубине вражеских нулей починиться;
    • Мобильная Циножаба: в радиусе 100км нельзя включать цинки. Включается 2 минуты;
    • Мобильный Антискан. Нет-нет, это не панацея для карибасов, поскольку: да, в радиусе 30км нихрена нельзя будет увидеть ни при помощи директ скана, ни насканить с помощью проб, но зато легко можно будет насканить саму структуру;
    • Мобильное МЖД. В радиусе 5км любой пилот на любом корабле (кроме капов, вроде бы) может активировать структурку и телепортироваться на 100км. Тот же принцип, что и с МЖД-модулем;
  • в иштарогангах в любом фейле виноват Фаетон.

Это первое, что вспомнилось.
« Последнее редактирование: 17 Февраля 2014, 16:43:03 от [S0T] Nama'Shitsu »
Show content
Цитировать
%username% %formatname% водил, правда, мне-то что, я на Ворме всегда был!
Цитировать
- Мой партнёр! Да, партнёр? Да, кореш? Трудолюбивый, чёткий партнёр! 50 на 50!