Гальский сетап, в двух вариантах: шилдовый и арморный.
Шилдовый вариант более скоростной (в 1.5 раза), более агильный, чуть более дамажный, а арморный - больше ХП, в наличии разная электроника.
На мой взгляд для бластерного сетапа скорость и время донесения дамага довольно критично, с другой стороны наличие электроники на арморном сетапе делает его более сильным против батлов.
Состав:
Vigilant 14
Vigilant 14
Vigilant 14
Proteus 16
Proteus 16
Scimitar / Oneiros 12
Daredevil 4
Daredevil 4
Nemesis 6
-----------------------------
Итого 100
Фиты...
[Vigilant, Full DPS]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Overdrive Injector System II
Magnetometric Backup Array II
10MN MicroWarpdrive II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Stasis Webifier II
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Vespa EC-600 x5
[Proteus, Full DPS]
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Damage Control II
10MN MicroWarpdrive II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Warp Scrambler II
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Proteus Defensive - Augmented Plating
Proteus Electronics - Dissolution Sequencer
Proteus Engineering - Power Core Multiplier
Proteus Offensive - Hybrid Propulsion Armature
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor
Vespa EC-600 x5
Warrior II x5
[Daredevil, Full DPS]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Overdrive Injector System II
Micro Auxiliary Power Core I
1MN Afterburner II
Medium Shield Extender II
Fleeting Propulsion Inhibitor I
Light Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
[empty high slot]
Small Core Defence Field Extender I
Small Core Defence Field Extender I
Small Core Defence Field Extender I
[Nemesis, AB+EW]
Micro Auxiliary Power Core I
Ballistic Control System II
Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Medium F-S9 Regolith Shield Induction
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Muon Sensor Disruptor I, Targeting Range Dampening
'Arbalest' Siege Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Torpedo
'Arbalest' Siege Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Torpedo
'Arbalest' Siege Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Torpedo
[empty high slot]
Bomb Launcher I, Scorch Bomb
Small Bay Loading Accelerator I
Small Warhead Calefaction Catalyst I
[Vigilant, Armor]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Stasis Webifier II
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I
Balmer Series Tracking Disruptor I
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Medium Ancillary Current Router I
Medium Anti-Explosive Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Vespa EC-600 x5
[Proteus, Armor]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Warp Scrambler II
Balmer Series Tracking Disruptor I
Balmer Series Tracking Disruptor I
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Medium Anti-Explosive Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Proteus Defensive - Augmented Plating
Proteus Electronics - Dissolution Sequencer
Proteus Engineering - Power Core Multiplier
Proteus Offensive - Hybrid Propulsion Armature
Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor
Vespa EC-600 x5
Warrior II x5
[Oneiros, Armor]
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I
Sensor Booster II
10MN Afterburner II
Medium Remote Armor Repair System II
Medium Remote Armor Repair System II
Medium Remote Armor Repair System II
Medium Remote Armor Repair System II
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Vespa EC-600 x5
[Daredevil, Armor]
Micro Auxiliary Power Core I
Magnetic Field Stabilizer II
200mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Internal Force Field Array I
Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Fleeting Propulsion Inhibitor I
1MN Afterburner II
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Small Diminishing Power System Drain I
Light Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Small Ancillary Current Router I
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Пару слов о тактике:
1. Логист должен выйграть время, т.е. оттянуть на себя фокус противника, пока бластеры добегают на свой оптимал. При этом логист не должен далеко убегать, т.к. его посадят в дамп и он станет безопасным для врага.
2. Даредевилы первыми хватают праймари, ждут пока добегут дамагеры, далее цепляют следующие опсаные цели и не дают им разорвать дистанцию с бластерными шипами. Возможен вариант замены даредевилов на драмиели, но тогда привнику будет проще джамить нашу комманду.
3. Если противник выставляет бомберный сетап, а он точно будет популярен, то немезис должен первым кинуть бомбу на противоход бомбам противника (оптимальный вариант кинетическая бомба), тогда вражеские бомбы будут убиты взрывом раньше, чем долетят. Но нужно успеть это сделать первым, иначе получится обратная ситуация.
В любм случае если противник задержится с бомбометанием, наши корабли уже должны успеть сократить дистанцию меньше, чем на 20 км, сделав бомбометание бесполезным.
Так или иначе этот трюк на один раз, далее будет уже борьба с лагами, кто быстрей сможет сбросить бомбу.
П.С. Я еще думаю о возможности замены бомбера со скими на еще один даредевил + рук с калдырскими джаммерами...
П.П.С. Сравнивая наши попытки выкатиться на деймосах и арморных вагах против бомберов - первый вариант успел довести один рук до структуры, когда ваги не смогли сделать ничего.