Ну да, эти бои не стоит выкладывать на ивсрушечку, как и затрачивать усилия на материал.
У меня тоже такое было (да и сейчас очень часто есть) - материала интересного нихрена нет, но увлекаешься и извращаешься там не по-детски над каким-то убогим чуть-ли не пилением структурок. Хотя, с другой стороны, это в себе подавлять нельзя. Мне вот тоже, когда мы вступили сотом в ДС все говорили "фу-фу-фу, да ролик с ускорением да без ТС - да кому это нахрен надо". А мне может не интересно тупо фрапс выкладывать, а мене можт прикалывает поизвращаться над видосой иногда? Так что я плюнул потом на это, и начал стараться делать ролики :-)
ЗЫ и еще пару слов по видосу - потенциал в роликотворении велик, но не надо забывать, что:
1) яркостное пространство у тебя пошло по пизде, темнотища. Читай до конца
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=99522 - следуй заветам омериканского аквариумиста!
2) Ты что-то намудрил с соотношением сторон. Судя по тому, что алли-лого у тебя сплющено и на ютубе черные полосы по краям - немного не в ту сторону сжал картинко
3) А, ну еще шрифты темные на темном фоне - выколи глаз.
А дальше - рекомендации всем фрапсерам/роликоделателям:
4) Залезьте себе в Misc - отрубите эти хреновы 4 стрелочки, указывающие на каждый шип в космосе. Заодно там же можете отрубить окрашивание 5 последних агрящихся на вас целей нисходящим красным.
5) настройте себе окна прозрачными + чтобы если жмете pin - немного затемнялось только. Слишком много пространства занято чернотой окон.
6) Уменьшайте флит-чат перед самым боем до состояния, чтобы увидеть 2 последних сообщения (точка скаута + если кто-то флуданул) - достаточно. Постоянно вижу видео, где четверть экрана занята флитчатом - нахрена?
7) Нажмите в настройках капаситора - войти в режим редактирования расположения всплывающей инфы и расположите её получше. А то пожизни у народов все вроде красиво - а сообщения о таклинге по центру экрана всплывают, перекрывая основное действо. Лучше их, кстати, располагать где-нибудь в районе окна брудкастов - чтобы, напр., хугину видеть поинт лачи. А сообщения про aligning gate - можно ваще без особого ущерба упихать под пассивные модули. недалеко от капаситора.
8) Ну и преодолевайте инерционность мышления, посидите, подумайте что не так с вашими окошками евы, не стесняйтесь их двигать туда-сюда время от времени, в поисках оптимальной конфигурации. Odris Meza - вот у тебя, к примеру, окно брудкастов - огроменное раз, закрывает пол-космоса, при этом, по сути, ты не используешь никогда пространство слева от него. И оно у тебя расположено так, что ты бегаешь мышой от него к репкам и дальше мышой к целям буквой V через весь экран. Не задалбувает? :-)
ЗЫ я вот на своих видосах последних вроде пришел к более-менее оптимальному расположению окна брудкастов-целей-модулей. Однако в этой схеме есть большой минус - при таргетколлинге она лажает. Возможно, дело можно будет решить переносом окна брудкастов к овервью, хз еще, нужны эксперименты.
Шо там еще, ах да, правда, я этим и сам часто грешу - надо избавляться, иногда, когда мы хорошо пользуемся тактикал оверлеем и умеем нормально осматривать поле боя, камера отдаляется слишком далеко, так что наш ганг на мониторе занимает сантиметра 2-3, и в 4 сантиметрах от него в центре экрана - вражеский ганг. Это отлично в случае не фрапсенья.
При фрапсе же картинко получается недостаточно красивой, поэтому постарайтесь расставить как-то брудкаст и другие окошки не в ущерб работе в ганге так, чтобы, например, по-горизонтали получалось относительно большое свободное пространство. И впихивайте оба ганга в него так, чтобы враги были на краю, но при этом на максимально возможном увеличении. Супер если при этом, к примеру, видно выстрелы гибридов, а не только лазеров.
Мне еще приходила мысль смещать камеру правее в настройках, тогда наш ганг всегда должен быть справа на экране, почти около овервью, а враги - слева. И можно нормально приблизить камеру.
ЗЫ шото я распизделсо. Ща ну как опять начнетсо улыбки и "мальчик, а ты кто ваще такой? А что ты сделал в свои йуные года?" И прочее...