Автор Тема: 22.12.2012 - два боя с аАа, талосня и цинобалы  (Прочитано 279 раз)

Оффлайн [S0T] Zhelezo

  • S0T
  • SOT
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 111
  • Симпы: +8/-2
  • Старый чумадан
Re: 22.12.2012 - два боя с аАа, талосня и цинобалы
« Ответ #15 : 23 Декабря 2012, 16:39:51 »
Хочу сам поснимать видео, линканите плз. на тему где это описано или дайте ссылки чем лучше снимать и чем обрабатывать. Скачал сонивегас, пробовал с ним колдовать, но так  нихрена и не разобрался :(

Оффлайн [S0T] Starain

  • haters gonna gate
  • SOT
  • Hero Member
  • *
  • Сообщений: 1465
  • Симпы: +162/-53
  • Идеал исчезающе-тонкого тролля- лисичка с картинки
Re: 22.12.2012 - два боя с аАа, талосня и цинобалы
« Ответ #16 : 23 Декабря 2012, 18:50:04 »
Нуу, я юзаю сони вегас, еще грят adobe premiere неплох (и даже лучше). Можно какой-нибудь видео-урок позырить (на ютубе их дофига), на предмет объяснения работы с таймлайном, горячие клавиши там, на убыстрение (ctrl и мышкой за хвосты трека), быстрое разрезание (буковка s), про инструмент pan/crop, про video/audio envelopes (особенно скорость и громкость) и еще может быть по маскам, а дальше уже гуглежка.
Мне больше всего помогает еще находить инфу форум creative cow.
Как рендерить тут:
http://www.bubblevision.com/underwater-video/YouTube-Vimeo-levels-fix.htm
http://www.bubblevision.com/underwater-video/Vegas-YouTube-Vimeo.htm

render.avs я юзаю такой:

# Open frameserved source.
 # Change path and file name as appropriate.
 AviSource("d:\rendered\Untitled.avi")

 # Convert to YV12 so filters will work.
 # Use interlaced layout for conversion.
 # Change "true" to false" for progressive source.
 # Use Rec.709 coefficients. Keep full range [0,255].
 # Leave it out if you frameserve in YUY2 format.
 ConvertToYV12(interlaced=false, matrix="PC.709")

 # Assume footage is top field first.
 # If it's bottom field first then use AssumeBFF.
 # Leave it out for progressive source.


 # Resize width by Lanczos3.
 # Use 1280 for HD source.
 # Use 854 for standard definition widescreen source.
 # Use 640 for standard definition 4:3 source.
 # Leave it out if horizontal resolution is already correct.


 # Deinterlace with QTGMC script.
 # Available presets are placebo, very slow, slower,
 # slow, medium, fast, faster, very fast, super fast,
 # ultra fast, draft. Default is medium.
 # Slower presets unnecessary for HD.
 # ultra fast requires Yadif.
 # Leave out FPSDivisor=2 for smoother double frame rate.
 # Leave out the whole line for progressive source.


 # Resize height by Lanczos3.
 # Use 720 for HD source.
 # Use 480 for standard definition source.
 # Leave it out if vertical resolution is already correct.


# Scale levels from [0,255] to [16,235].
 # Compensates for Flash Player scaling [16,235] to [0,255].
 # Leave it out if you are conforming levels in your NLE.
 # Leave it out if you frameserve in YUY2 format.
 # See http://www.bubblevision.com/underwater-video/YouTube-Vimeo-levels-fix.htm
 ColorYUV(levels="PC->TV")
Грабь, убивай, гладь котов. Выпили фанту и... Солнце тоже потом отсальважить не забыли.
Show content
как насчет чуток поменьше флуда и оффтопа, м?

Оффлайн [S0T] Zhelezo

  • S0T
  • SOT
  • Full Member
  • *
  • Сообщений: 111
  • Симпы: +8/-2
  • Старый чумадан
Re: 22.12.2012 - два боя с аАа, талосня и цинобалы
« Ответ #17 : 24 Декабря 2012, 21:26:08 »
Спасибо, попробую разобраться.