Иса и Шинах выше, вполне себе аргументировано развернули.
Ты имеешь в виду вот это ? :
Среднестатистических игроков в EVE меньше 350 000. Игроков на PS3 - 90 миллионов. При этом львиная их доля - японцы, которые если подсядут на что-то, то будут фанатеть до последней йены, и помимо того, что они могут влить сумасшедшие бабки в aurum (чего глупо ожидать от среднестатистического игрока в EVE, как мы выяснили в прошлом году), им можно будет втюхивать фигурки, комиксы, CD с OST и прочий хлам за бешеные бабки.
Очень вряд ли это интересует ЦЦП, т.к. на азиатский рынок вообще никто, кроме самих азиатов, не работает (и они уже перестают), да и известный факт, они не играют в шутеры.
Аргументированно развернули, несомненно.

Наблюдается единство мнений, потому-что:
В целом, Шинах прав.

Или ты имеешь в виду вот это ? :
Сделай они эту стрелялку на PC. Да ещё и нормально связав с евой - массовые продажи им обеспечены.
Зачем? Чтобы оттянуть из евы деньги у уже охваченной аудитории? Подавляющая масса платежеспособных игроков имеет определенный бюджет на игры. Т.е. если он тратит 2к в месяц на свою любимую еву, оплачивая два аккаунта и, скажем, ещё продавая плексы, то заинтересовавшись дастом, он скорее перестанет продавать плексы, чем перестанет покупать хлеб.
Я бы сказал, что ЦЦП видит обратную картину - заинтересовать пс3 игроков евой. Даже низкая конвертация при большой пользовательской базе (На пс3 всего два нормальных шутера, бф3 да рез3), даст ощутимый эффект. Но не скажу, потому что ццп не заинтересовано в расширении аудитории евы.
Это достаточно..спорные утверждения, потому-что они голословны. Во-первых, "подавляющая масса платёжеспособных игроков" явно не покупает плексы на последние деньги. Выделить часть бюджета на даст вполне сможет. Посмотри хотя-бы этот форум. "Платёжеспособные игроки" конкретного DS вполне себе могут позволить и время и деньги на бета тесты даста,долгие блуждания по Day-Z, танчики, лол, дьябло и ещё куча всяких разных развлечений. Подозреваю, что "платёжеспособные игроки" из Европы и США тоже не сильно огрничены в средствах и времени исключительно на мейна и альтов в еве.
Также непонятна вот эта фраза:
Я бы сказал, что ЦЦП видит обратную картину - заинтересовать пс3 игроков евой.
Я бы спросил - откуда такие данные ? Проводились соц. исследования ? Если да, то можно ли посмотреть на результаты ?
Ну а вот с этим я согласен:
Скорее, это просто новый проект на новой платформе для новой аудитории, но с интересным бэкграундом. Разработка такого стоит не больше пары-тройки миллионов, а фтп модель и активная реклама в ПСН позволит без особого труда эту сумму отбить.
Только не понятно, что мешает отбить эту сумму на PC, среди "евоманов" ? При том, что в этом случае и при правильной реализации есть хороший шанс построить из двух проектов что-то качественно новое с заманчивыми коммерческими перспективами.
